Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

著者 : Julian Feb 18,2025

モンスターハンターのワイルドの強化された料理リアリズム:目のためのeast宴

Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションを再定義し、リアリズムと様式化された誇張のブレンドを通じて食欲をそそるビジュアルを優先するように設定されています。開発チームは、カナム藤岡(エグゼクティブディレクター/アートディレクター)とユヤトクダ(ディレクター)を率いて、単なるリアリズムを上回ることを目指して、本当に食べ物を美味しく見えるものに焦点を当てています。彼らのアプローチは、アニメやコマーシャルからインスピレーションを引き出し、これを達成するために照明の強化や誇張された食品モデリングなどのテクニックを採用しています。

このゲームには、肉、魚、野菜料理の配列を備えた多様なメニューがあります。以前の反復とは異なり、プレイヤーはどこでも食事を楽しむことができ、正式なレストランの設定ではなく、よりカジュアルな「キャンプグリル」の雰囲気を作り出すことができます。この自由はプレゼンテーションにまで及びます。 Roasted Cabbageのようなシンプルな料理でさえ、藤岡によると重要な芸術的な挑戦であるが、除去時に現実的な膨らみ効果を備えた、おいしそうに見えるように細心の注意を払って作られています。プレビューでは、印象的なチーズプルを紹介し、視覚的な詳細に対するゲームのコミットメントをさらに暗示しています。

自称肉愛好家であるトクダ監督は、秘密の「贅沢な」肉料理をほのめかし、料理体験に謎の要素を加えました。全体的な焦点は、さまざまな料理と、キャンプファイヤーの周りで食事を楽しんでいるキャラクターの楽しい表現にあり、料理の満足感を高めます。この視覚的魅力への重点は、モンスターハンターのフランチャイズにおけるすでに重要な役割を高めることを約束します。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売されます。

Image:  A dish from Monster Hunter Wilds

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