Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи
Увеличенный кулинарный реализм в Wilds Monster Hunter: праздник для глаз
Monster Hunter Wilds собирается переопределить в игровой презентации пищи, что приоритет аппетитным визуальным эффектам посредством сочетания реализма и стилизованного преувеличения. Команда разработчиков возглавляет Канаме Фудзиока (исполнительный директор/арт -директор), а Юя Токуда (директор) стремится превзойти просто реализм, сосредоточившись на том, что действительно делает еду восхитительной. Их подход черпает вдохновение из аниме и рекламы, используя такие методы, как расширенное освещение и преувеличенное моделирование продуктов питания для достижения этого.
Игра может похвастаться разнообразным меню с множеством блюд из мяса, рыбы и овощей. В отличие от предыдущих итераций, игроки могут наслаждаться своей едой в любом месте, создавая более повседневную атмосферу «гриль для кемпинга», а не формальную обстановку ресторана. Эта свобода распространяется на презентацию; По словам Фудзиоки, даже простые блюда, такие как жареная капуста, значительная художественная задача, тщательно изготовлены, чтобы выглядеть аппетитными, в комплекте с реалистичными пыхкими эффектами при открытии. Предварительный просмотр продемонстрировал впечатляющую сырную тягу, дополнительно намекая на приверженность игры визуальным деталям.
Режиссер Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, намекнул на тайное «экстравагантное» мясное блюдо, добавив элемент загадки в кулинарный опыт. Общее внимание уделяется широкому разнообразию блюд и радостному выражению персонажей, наслаждающихся едой вокруг костра, создавая повышенное чувство кулинарного удовлетворения. Этот акцент на визуальной привлекательности обещает поднять и без того значительную роль пищи во франшизе Monster Hunter. Monster Hunter Wilds запускается 28 февраля 2025 года.
Примечание. URL -адрес изображения, указанный в исходном тексте, был заменен заполнителем. Пожалуйста, замените https://img.php.cn/upload/article/001/431/639/173275835843386.jpg
с фактическим URL -адресом из исходного текста, если таковые имеются. То же самое относится и к любым другим URL -адресам изображения. Я держал заполнители изображения в том же порядке, что и в исходном тексте.







