アサシンクリード:24分間のタイムラインの要約
著者 : Oliver
Apr 15,2025
Assassin's Creed Shadowsの大いに期待されているリリースが近づくにつれて、IGNは広大なアサシンクリードフランチャイズのタイムラインの究極の要約を作成し、10年以上にわたる複雑なプロットのねじれを簡潔な24分間のプレゼンテーションに蒸留しました。メインラインのタイトルを数十種類以上網羅しているにもかかわらず、年表は驚くほどコンパクトです。これは、シリーズが拡張された映画のシーケンスよりも没入型のオープンワールド探査に焦点を当てているためです。
暗殺者の信条のタイムラインを通る旅は、聖地を航行する前に、ギリシャ、エジプト、イギリスなどの古代文明で始まります。物語が進化するにつれて、焦点はますます現代のイベントに移行し、ストーリーラインに複雑さを加えます。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイ要素と現代のゲームプレイ要素のバランスを再調整するように設定されています。将来のゲームは現代の物語をより深く掘り下げる準備ができていますが、詳細はまだ明らかにされていません。
2025年3月20日にリリースされる予定のアサシンクリードシャドウズは、フランチャイズの最初のベンチャーである日本へのベンチャーであり、新しい環境とゲームプレイメカニックを導入します。この分割払いは、ファンが熱心に待っています。ファンは、それが暗殺者テンプラーの対立の進行中の物語にどのように影響するかを発見することに熱心です。
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