Le migliori civico per la più rapida vittoria religiosa in Civilization VI, classificata

Autore : Isaac May 28,2025

Le migliori civico per la più rapida vittoria religiosa in Civilization VI, classificata

Perseguire una vittoria religiosa nella civiltà VI è spesso una delle rotte più veloci per il successo, a seconda di quanti altri giocatori si stanno concentrando sulla religione. Diverse civiltà nel gioco enfatizzano la fede su altri rendimenti, ma alcuni eccellono nel raggiungere questa condizione di vittoria molto più velocemente di altre. Queste civiltà basate sulla fede possono generare fede a velocità incredibili, dominare i siti sacri rivali e in genere garantire una vittoria religiosa prima piuttosto che dopo. Mentre altre civvi possono raggiungere le vittorie della religione in modo più coerente, questi leader possono realizzarlo rapidamente in condizioni ottimali e quando danno la priorità alle strategie incentrate sulla fede.

Theodora - bizantino

Capacità del leader: metanoia

  • I siti santi producono cultura uguale al loro bonus di adiacenza. Le aziende agricole guadagnano +1 fede da Ippodromi e siti santi.

Capacità di civiltà: taxi

  • Tutte le unità guadagnano +3 combattimento e forza religiosa per ogni città santa che hai convertito, incluso Bisanzio. Ogni volta che uccidi un'unità nemica, la tua religione si diffonde alla loro civiltà associata o città-stato.

Unità uniche: dromon (unità a distanza classica), ippodromo (sostituisce il complesso di intrattenimento, i servizi di sovvenzione e un'unità di cavalleria pesante gratuita al completamento).

Theodora, il leader bizantino, si concentra fortemente sulla guerra religiosa per propagare la sua fede. La capacità di civiltà bizantina migliora il combattimento e la forza religiosa per ogni città santa che converti e la diffusione della religione diventa più facile sconfiggendo le unità nemiche. L'ippodromo consente di conquiste rapide nel corso dei secoli fornendo unità di cavalleria pesanti gratuite mentre sviluppi questi distretti.

Il bonus di Theodora per la generazione di cultura da siti santi accelera i tuoi progressi attraverso l'albero civico. La teologia affrettata e la monarchia civico amplieranno rapidamente le slot politiche. Theodora eccelle nella combinazione di dominio e strategie religiose: raccontare strategicamente i nemici, impegnarsi in combattimento e guardare la tua religione diffondersi senza sforzo.

Seleziona la convinzione fondatrice delle Crociate per una maggiore forza di combattimento contro le unità a seguito della religione. Converti prima le città periferiche, quindi invade. La tua influenza religiosa persisterà all'interno della città, indebolendo le unità nemiche della tua fede e diffondendo ulteriormente la tua religione sulla loro scomparsa. Combina gli sforzi missionari regolari con uccisioni strategiche per convertire rapidamente le città sante.

Menelik II - Etiopia

Capacità del leader: Consiglio dei ministri

  • Le città fondate su Hills ottengono una produzione scientifica e culturale pari al 15% della loro produzione di fede. Tutte le unità guadagnano +4 forza di combattimento sulle colline.

Capacità di civiltà: eredità aksumite

  • Tutti i miglioramenti delle risorse ricevono +1 fede per ogni copia. Le rotte commerciali internazionali concedono +0,5 fede per ogni risorsa della città di origine. Gli archeologi e i musei possono essere acquistati con fede.

Unità uniche: cavalleria Oromo (unità di cavalleria leggera medievale), chiesa con scoppio di roccia (fornisce una fede extra +1 per ogni montagna adiacente o piastrelle di colline, genera turismo dopo il volo, si diffonde +1 fascino a ciò che).

Menelik II sembra ingannevolmente semplice ma è molto efficace nel garantire una vittoria religiosa. Come leader dell'Etiopia, guadagna ulteriore fiducia da più copie di risorse non strategiche e benefici dal trading con le città ricche di risorse di lusso.

Ho trovato tutte le tue città sulle colline per godere del 15% della tua fede come scienza e cultura. Questo ti garantisce dare la priorità alla fede senza sacrificare la cultura o la produzione scientifica. Come Menelik II, l'acquisizione del tuo primo pantheon e religione diventa semplice poiché puoi concentrarti interamente su strutture che generano la fede.

Costruisci chiese con cucina a roccia accanto alle montagne, idealmente circondate da colline o piastrelle di montagna, per massimizzare i bonus di fede. Concentrati sull'ottenimento di più copie di bonus e risorse di lusso, commercio con civs che possiedono risorse abbondanti e accontentarsi di colline per mantenere una crescita equilibrata.

Se incorpori la cultura insieme alla fede come obiettivo secondario, avanzerai rapidamente attraverso l'albero civico e sbloccherai le politiche che migliorano la tua influenza religiosa prima di altre civvi.

Jayavarman VII - Khmer

Capacità del leader: monasteri del re

  • I siti santi concedono cibo pari al loro bonus di adiacenza, guadagna +2 adiacenza dai fiumi, +2 abitazioni se costruite accanto a un fiume e scatenano una bomba culturale.

Capacità di civiltà: Grand Barays

  • Gli acquedotti forniscono +1 servizi e +1 fede per ogni cittadino della città. Le aziende agricole ottengono +2 cibo se posizionati accanto a un acquedotto e +1 fede accanto a un sito santo.

Unità uniche: Domrey (Assedio medievale), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, Extra Housing, Culture e Food con alcune credenze). +0.5 Cultura per ogni cittadino.

Come leader di Khmer, Jayavarman VII brilla nel guadagnare vittorie sia culturali che religiose. Tuttavia, la sua abilità nel garantire la rapida vittoria della religione si distingue.

I giocatori di Civ VI potrebbero trascurare la potenza della sua abilità leader: se si posiziona un sito santo accanto a un fiume (un pregiudizio di partenza comune per Khmer), genera un'enorme fede, aggiunge alloggi e innesca una bomba culturale. Inoltre, gli acquedotti di Khmer concedono servizi e fede per ogni cittadino, mentre l'edificio Prasat offre una significativa fede e cultura aumentano.

In pratica, Jayavarman VII raggiunge vittorie di religione eccezionalmente veloce attraverso una rapida crescita della città, un enorme accumulo di fede e alti tappi abitativi e di amenità che consentono popolazioni di città più grandi.

Posiziona tutti i tuoi siti santi accanto ai fiumi, danno la priorità alla costruzione dell'acquedotto e prendi le meraviglie come il grande bagno e i giardini sospesi per aumentare la crescita e mitigare gli svantaggi sul fiume.

Per tutto il resto del gioco, concentrati sull'espansione dei tuoi siti santi e sulla produzione di apostoli o missionari per convertire le città sacre rivali rapidamente e pacificamente.

Peter - Russia

Capacità del leader: la grande ambasciata

  • Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.

Capacità di civiltà: Madre Russia

  • Ottieni 5 piastrelle extra durante la fondazione di una città. Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, mentre le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.

Unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il Holy District, si espande di 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che trascorri una grande persona lì).

Peter, il leader russo, è tra le civici più forti della Civ VI , in grado di vincere qualsiasi tipo di vittoria. Descriverlo come un generalista avrebbe sottolineato il suo dominio: è la migliore vittoria religiosa indiscussa Civ.

Con Peter come tuo leader, la Russia offre scienze e cultura extra quando stabilisce rotte commerciali con civiltà davanti a te sulla tecnologia o sulle tracce civiche. Tuttavia, la vera forza della Russia risiede nella sua capacità di civiltà.

Quando giochi come Russia, ottieni ulteriori piastrelle quando si fonde una città e accedi alla Lavra, un sostituto del Holy District. Trascorrere una persona fantastica in una città con un Lavra estende i tuoi confini di due piastrelle. Insieme alla fede della Russia e ai bonus di produzione per le piastrelle di Tundra, questo rende la terra senza sforzo.

Inizia con un pregiudizio verso le zone di tundra, consentendo l'accesso immediato alla fede e sulla produzione di benefici da queste piastrelle. Rust the Dance of the Aurora Pantheon per amplificare i rendimenti dalle piastrelle della tundra, quindi distribuire i coloni (con la promozione di Magnus che impedisce la perdita di popolazione) di espandersi ampiamente attraverso la tundra.

Quando stabilisci la tua quarta città e installi una Lavra lì, la tua produzione di fede dovrebbe superare tutti i rivali. Continua a espandere i siti sacri, acquisire la cattedrale di St Basil per ulteriori bonus di tundra e distribuire i costruttori per sfruttare le risorse appena acquisite.

Peter abilita alcune delle vittorie religiose più veloci realizzabili in Civ VI . Massimizzare i miglioramenti delle piastrelle della tundra e sfruttare efficacemente Lavras garantirà la tua produzione di fede.