문명에서 가장 빠른 종교적 승리를위한 최고의 시민 VI, 순위
문명 에서 종교적 승리를 추구하는 것은 종종 종교에 집중하고있는 다른 플레이어의 수에 따라 종종 성공을위한 가장 빠른 경로 중 하나입니다. 이 게임의 몇몇 문명은 다른 수확량에 대한 믿음을 강조하지만, 일부는 다른 수익률보다 훨씬 빠르게이 승리 조건을 달성하는 데 탁월합니다. 이 최고의 신앙에 기반한 문명은 놀라운 속도로 믿음을 생성하고, 경쟁 거룩한 유적지를 지배하며, 일반적으로 나중에보다 더 빨리 종교적 승리를 확보 할 수 있습니다. 다른 CIV는 종교 승리를보다 일관되게 달성 할 수 있지만,이 지도자들은 최적의 조건에서 신앙 중심 전략을 우선시 할 때 신속하게이를 달성 할 수 있습니다.
테오 도라 - 비잔틴
리더 능력 : Metanoia
- 거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동일한 문화를 생성합니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 +1 신앙을 얻습니다.
문명 능력 : 택시
- 모든 부대는 비잔티움을 포함하여 개종 한 모든 성 도시에 대해 +3 전투와 종교적 힘을 얻습니다. 적의 유닛을 죽일 때마다, 당신의 종교는 그들의 관련 문명이나 도시 국가로 퍼집니다.
독특한 단위 : Dromon (Classical Ranged Unit), Hippodrome (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 완료시 무료 무거운 기병대를 대체합니다).
비잔틴 지도자 인 테오 도라 (Theodora)는 그녀의 믿음을 전파하기 위해 종교적 전쟁에 중점을 둡니다. 비잔틴 문명 능력은 당신이 개종 한 모든 거룩한 도시의 전투와 종교적 힘을 향상시키고, 적의 부대를 물리 치면 종교를 확산시키는 것이 더 쉬워집니다. 해마는이 지역을 개발할 때 무료 무거운 기병대를 제공함으로써 오랜 세월 동안 신속한 정복을 가능하게합니다.
성지의 문화 세대에 대한 테오도라의 보너스는 시민 트리를 통한 진보를 가속화시킵니다. 신학과 군주제 시민을 돌진하면 정책 슬롯이 빠르게 확장 될 것입니다. Theodora는 지배와 종교적 전략을 결합하는 데 탁월합니다.
종교에 따른 유닛에 대한 강화 된 전투 강도에 대한 십자군 창립 신념을 선택하십시오. 외부 도시를 먼저 전환 한 다음 침입하십시오. 당신의 종교적 영향은 도시 내에서 지속될 것이며, 당신의 믿음의 적 단위를 약화시키고 그들의 종교를 그들의 죽음에 더욱 확산시킬 것입니다. 규칙적인 선교사 노력을 전략적 살인과 결합하여 거룩한 도시를 빠르게 개종시킵니다.
Menelik II- 에티오피아
지도자 능력 : 장관 협의회
- 언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학 및 문화 생산량을 얻습니다. 모든 유닛은 언덕에서 +4 전투 강도를 얻습니다.
문명 능력 : Aksumite 유산
- 모든 자원 개선은 각 사본에 대해 +1 신앙을받습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시의 모든 자원에 대해 +0.5 신앙을 부여합니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다.
독특한 단위 : 오로모 기병대 (중세 조명 기병대), 암석 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일에 대한 추가 +1 신앙을 제공하고 비행 후 관광을 생성하고 주변에 +1의 호소를 전합니다).
Menelik II는 기만적으로 간단하게 보이지만 종교적 승리를 확보하는 데 매우 효과적입니다. 에티오피아의 지도자로서, 그는 전략적이지 않은 자원의 여러 사본에서 추가적인 신앙을 얻고 고급 자원이 풍부한 도시와 거래함으로써 혜택을받습니다.
언덕에서 모든 도시가 과학과 문화로서 믿음의 출력의 15%를 즐기는 것을 발견했습니다. 이를 통해 문화 나 과학 생산을 희생하지 않고 신앙을 우선시 할 수 있습니다. Menelik II로서, 첫 번째 판테온과 종교를 얻는 것은 믿음의 생성 구조에 전적으로 집중할 수 있기 때문에 간단 해집니다.
언덕이나 산 타일로 이상적인 산 옆에있는 바위가 나오는 교회를 건설하여 신앙 보너스를 극대화하십시오. 보너스 및 사치 자원의 여러 사본을 얻는 데 중점을두고, 풍부한 자원을 보유한 CIV와 거래하고, 언덕에 정착하여 균형 잡힌 성장을 유지하십시오.
당신이 믿음과 함께 문화를 2 차 목표로 통합한다면, 당신은 시민 트리를 신속하게 발전시키고 다른 시민보다 일찍 당신의 종교적 영향을 향상시키는 정책을 잠금 해제 할 것입니다.
Jayavarman VII -Khmer
지도자 능력 : 왕의 수도원
- 거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 부여하고, 강에서 +2 주택 +2 주택 +2 주택을 얻고, 문화 폭탄을 유발합니다.
문명 능력 : 그랜드 바레이
- Aqueducts는 도시의 각 시민에게 +1의 편의 시설과 +1 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 옆에 배치되고 거룩한 유적지 옆에 +1의 신앙을 획득하면 +2 음식을 얻습니다.
독특한 단위 : Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (+6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). 모든 시민을위한 +0.5 문화.
크메르의 지도자로서 Jayavarman VII는 문화적, 종교적 승리를 모두 얻는 데 빛을 발합니다. 그러나 빠른 종교 승리를 확보하는 데있어 그의 능력은 눈에 띄는 것입니다.
Civ VI 플레이어는 자신의 지도자 능력의 힘을 간과 할 수 있습니다. 강 옆에 거룩한 장소를 배치한다면 (크메르의 일반적인 출발 편견), 거대한 믿음을 생성하고, 주택을 추가하며, 문화 폭탄을 유발합니다. 또한, 크메르어 수생은 각 시민들에게 편의 시설과 신앙을 부여하는 반면, 프라 세트 건물은 상당한 신앙과 문화 향상을 제공합니다.
실제로 Jayavarman VII는 급속한 도시 성장, 대규모 신앙 축적, 대규모 도시 인구를 가능하게하는 높은 주택 및 편의 시설을 통해 매우 빠른 종교 승리를 달성합니다.
강 옆에있는 모든 성지를 배치하고, 수로 건설의 우선 순위를 정하고, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 빼앗아 성장을 촉진하고 강 쪽 단점을 완화하십시오.
게임의 나머지 기간 동안, 성지를 확장하고 사도 나 선교사를 생산하여 라이벌 거룩한 도시를 신속하고 평화롭게 개종시키는 데 중점을 둡니다.
피터 - 러시아
리더 능력 : 대사관
- 다른 문명과의 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 및 +1 문화를 부여합니다.
문명 능력 : 어머니 러시아
- 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. 툰드라 타일은 +1 신앙과 +1 생산을 부여합니다. 유닛은 블리자드에 면역이되고, 러시아와의 전쟁에서 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 유닛 : Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 가장 가까운 도시에서 훌륭한 사람을 쓸 때마다 2 개의 타일로 확장).
러시아 지도자 인 베드로는 Civ VI 에서 가장 강력한 CIV 중 하나이며 승리 유형을 이길 수 있습니다. 그를 일반 주의자로 묘사하면 그의 지배력을 소장 할 것입니다. 그는 확실한 최고의 종교적 승리 시민입니다.
Peter와 함께 러시아는 기술이나 시민 트랙에 대해 문명과 함께 문명과의 무역 경로를 구축 할 때 추가 과학과 문화를 제공합니다. 그러나 러시아의 진정한 강점은 문명 능력에 있습니다.
러시아로 플레이 할 때는 도시를 설립 할 때 추가 타일을 얻고 거룩한 지구를 대체하는 Lavra에 접근 할 수 있습니다. Lavra와 함께 도시에서 훌륭한 사람을 보내면 두 타일로 국경을 연장합니다. Tundra 타일에 대한 러시아의 신앙과 생산 보너스와 함께 토지는 쉽게 잡을 수 있습니다.
Tundra Zones에 대한 편견으로 시작 하여이 타일이 제공하는 신앙과 생산 혜택에 즉시 접근 할 수 있습니다. 오로라 판테온의 춤을 서두르기 위해 툰드라 타일의 수율을 증폭시킨 다음 정착민 (마그너스 프로모션이 인구 손실을 방지)을 배치하여 툰드라를 가로 질러 널리 확장하십시오.
네 번째 도시를 설립하고 거기에 라브라를 설치할 때, 당신의 신앙 생산은 모든 라이벌을 능가해야합니다. 성지를 계속 확장하고, 추가 툰드라 보너스를 위해 St Basil 대성당을 인수하고, 건축업자를 배치하여 새로 인수 한 자원을 이용하십시오.
베드로는 Civ VI 에서 달성 할 수있는 가장 빠른 종교적 승리를 가능하게합니다. Tundra 타일 개선을 극대화하고 Lavras를 효과적으로 활용하면 신앙 생산량이 초기 승리를 확보 할 수 있습니다.






