Ведущие гражданские гражданские для самой быстрой религиозной победы в цивилизации VI, ранжированы
Преследование религиозной победы в цивилизации VI часто является одним из самых быстрых маршрутов к успеху, в зависимости от того, сколько других игроков сосредоточены на религии. Несколько цивилизаций в игре подчеркивают веру в другие урожаи, но некоторые преуспевают в достижении этого условия победы намного быстрее, чем другие. Эти главные верующие цивилизации могут приглушить веру на невероятных скоростях, доминировать в соперниках святых мест и, как правило, оказать религиозную победу раньше, чем позже. В то время как другие гражданские гражданские люди могут более последовательно достигать религиозных побед, эти лидеры могут быстро ее достичь в оптимальных условиях и при определении приоритетных стратегий, ориентированных на веру.
Теодора - Византийский
Способность лидера: метанойя
- Святые сайты производят культуру, равную их смежному бонусу. Фермы получают +1 веру от гипподромов и святых мест.
Способность цивилизации: такси
- Все подразделения получают +3 боевые и религиозные силы за каждый священный город, который вы обратили, включая Византию. Всякий раз, когда вы убиваете вражеское подразделение, ваша религия распространяется на их связанную цивилизацию или городское государство.
Уникальные единицы: Дромон (классический блок), гипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставленные удобства и свободную тяжелую кавалерийскую единицу после завершения).
Феодора, византийский лидер, в значительной степени фокусируется на религиозной войне, чтобы распространить свою веру. Способность византийской цивилизации усиливает борьбу и религиозную силу для каждого святого города, который вы обращаете, и распространение вашей религии становится легче после победы над вражескими единицами. Гипподром позволяет Swift завоевания на протяжении веков, предоставляя бесплатные тяжелые кавалерии по мере развития этих районов.
Бонус Теодоры за поколение культуры из священных мест ускоряет ваш прогресс через дерево гражданского общества. Спешное богословие и монархия Civics быстро расширит ваши политические слоты. Теодора превосходит в сочетании доминирования и религиозных стратегий - стратегически привлекать врагов, участвовать в бою и наблюдать, как ваша религия легко распространяется.
Выберите версию, основательную по крестовым походам, для усиленной боевой силы против подразделений после вашей религии. Сначала преобразуйте отдаленные города, затем вторгайтесь. Ваше религиозное влияние сохранится в городе, ослабляя вражеские подразделения вашей веры и еще больше распространяя вашу религию после их кончины. Объедините регулярные миссионерские усилия со стратегическими убийствами, чтобы быстро преобразовать священные города.
Menelik II - Эфиопия
Способность лидера: Совет министров
- Города, основанные на холмах, получают науку и культуру, равные 15% их результатов веры. Все подразделения получают +4 боевую силу на холмах.
Способность цивилизации: Aksumite Legacy
- Все улучшения ресурсов получают +1 веру за каждую копию. Международные торговые маршруты грант +0,5 вера для каждого ресурса в городе Происхождения. Археологи и музеи могут быть приобретены с верой.
Уникальные подразделения: кавалерия Oromo (средневековая световая кавалерийская единица), церковь с роком (дает дополнительную +1 веру для каждой соседней горы или плитки холмов, генерирует туризм после полета, распространяется +1 апелляция к окружающей среде).
Menelik II кажется обманчиво простым, но очень эффективен в обеспечении религиозной победы. Будучи лидером Эфиопии, он зарабатывает дополнительную веру из нескольких копий нестратегических ресурсов и выгод от торговли с городами, богатыми роскошными ресурсами.
Нашли все ваши города на холмах, чтобы насладиться 15% вашей веры в качестве науки и культуры. Это гарантирует, что вы определяете приоритеты вере, не жертвуя культурой или наукой. Как Menelik II, приобретение вашего первого пантеона и религии становится простым, поскольку вы можете сосредоточиться полностью на структурах, выращивающих веру.
Построить каменные церкви рядом с горами, в идеале окруженных холмами или горными плитками, чтобы максимизировать бонусы веры. Сосредоточьтесь на получении нескольких копий бонусных и роскошных ресурсов, торговли с CIV, обладающими обильными ресурсами, и поселиться на холмах для поддержания сбалансированного роста.
Если вы включите культуру наряду с верой в качестве вторичной цели, вы быстро продвигаетесь по гражданскому дереву и разделите политику, которые усиливают ваше религиозное влияние раньше, чем другие гражданские.
Джаяварман VII - Кхмер
Способность лидера: монастыри короля
- Святые места предоставляют пищу, равную их бонусу смежности, выигрыш +2 смежности от рек, +2 жилья, если построено рядом с рекой, и запускают культурную бомбу.
Способность цивилизации: Grand Barays
- Акведуки обеспечивают +1 удобство и +1 веру для каждого гражданина в городе. Фермы получают +2 пищу, если они расположены рядом с акведуком и +1 верой рядом со святым местом.
Уникальные подразделения: Домри (средневековая осадная единица), прасат (+6 вера, реликвия, дополнительное жилье, культура и пища с определенными убеждениями). +0,5 культура для каждого гражданина.
Будучи лидером кхмеров, Джаяварман VII сияет на получение как культурных, так и религиозных побед. Тем не менее, его мастерство в обеспечении быстрых побед религии выделяется.
Игроки Civ VI могут упустить из виду потенцию его способности лидера - если вы позиционируете святое место рядом с рекой (общий стартовый предвзятость для кхмеров), он генерирует огромную веру, добавляет жилье и вызывает культурную бомбу. Кроме того, кхмерские акведуки предоставляют удобства и веру для каждого гражданина, в то время как здание прасата обеспечивает значительную веру и культуру.
На практике Jayavarman VII достигает исключительно быстрых побед религии за счет роста Rapid City, массового накопления веры и высоких ограничений жилья и удобств, которые обеспечивают большие городские популяции.
Расположите все свои святые места рядом с реками, распределите приоритеты в строительстве акведука и захватите чудеса, такие как великая ванна и висящие сады, чтобы повысить рост и смягчить недостатки на стороне реки.
На протяжении оставшейся части игры сосредоточьтесь на расширении ваших святых мест и создании апостолов или миссионеров, чтобы быстро и мирно преобразовать соперника святых городов.
Петр - Россия
Способность лидера: Великое посольство
- Торговые маршруты с другими цивилизациями грант +1 наука и +1 культура за каждые 3 технологии или гражданских лиц. Они опережают Россию.
Способность цивилизации: мать Россия
- Получите 5 дополнительных плиток при основании города. Tundra Pliles Grant +1 вера и +1 производство. Единицы невосприимчивы к Blizzard, в то время как цивилизации на войне с Россией страдают двойными штрафами на территории России.
Уникальные подразделения: казак (промышленная эра), Лавра (заменяет Святой район, расширяется на 2 плитки в ближайшем городе всякий раз, когда вы проводите там великого человека).
Питер, российский лидер, является одним из самых сильных гражданских людей в Civ VI , способного победить любой тип победы. Описание его как универсалиста подняло бы его господство - он - бесспорная лучшая религиозная победа Civ.
С Питером в качестве вашего лидера Россия предлагает дополнительную науку и культуру при создании торговых путей с цивилизациями впереди вас на технологиях или гражданских треках. Тем не менее, истинная сила России заключается в его цивилизационной способности.
Играя за Россию, вы получаете дополнительные плитки при основании города и получаете доступ к Лавре, замену священного района. Проведение великого человека в городе с лаврой расширяет ваши границы на две плитки. В сочетании с бонусами по вере и производству России для Tundra Tiles, это делает землю без усилий.
Начните с предвзятости к зонах тундры, позволяя немедленному доступу к вере и производству, которые предоставляют эти плитки. Склейте на танец пантеона Авроры, чтобы усилить урожайность от плитки тундры, а затем развернуть поселенцев (с продвижением магнуса, предотвращая потерю населения), чтобы широко расширяться по всей тундре.
К тому времени, когда вы установите свой четвертый город и установите там лавру, ваши результаты веры должны превзойти всех конкурентов. Продолжайте расширять священные места, приобрести собор Святого Василия для дополнительных бонусов тундры и развернуть строителей для использования новых приобретенных ресурсов.
Петр позволяет одни из самых быстрых религиозных побед, достижимых в Civ Vi . Максимизация улучшения плитки Tundra и эффективное использование Lavras обеспечит ваш веру в результате ранней победы.



