हाफ-लाइफ 2, डिसनर्ड आर्टिस्ट विक्टर एंटोनोव 52 पर मर जाता है
विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 और डिसोनोर्ड जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक, 52 वर्ष की आयु में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लिडलाव द्वारा की गई थी, जो कि एक हेडेड इंस्टाग्राम स्टोरी के माध्यम से थी। , जहां उन्होंने एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित किया, उन्हें उन खेलों को बढ़ाने के साथ श्रेय दिया गया, जिन पर उन्होंने काम किया था।
गेमिंग उद्योग से श्रद्धांजलि डाली। अर्केन स्टूडियो के संस्थापक राफेल कोलेंटोनियो ने अर्केन की सफलता और उनके प्रेरणादायक प्रभाव में एंटोनोव की वाद्य भूमिका पर प्रकाश डाला। हार्वे स्मिथ, एक पूर्व अर्केन सहयोगी, ने एंटोनोव की तेज बुद्धि और हास्य प्रतिभा को अपने विशाल रचनात्मक योगदान के साथ याद किया। बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने भी अपनी संवेदना साझा की, एंटोनोव की जीवन और अर्थ के साथ खेल की दुनिया को इमब्यू करने की अद्वितीय क्षमता की प्रशंसा की।
सोफिया, बुल्गारिया में जन्मे, एंटोनोव 1990 के दशक के मध्य में Xatrix एंटरटेनमेंट (बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो) में अपने वीडियो गेम कैरियर को शुरू करने से पहले पेरिस चले गए। वाल्व में उनके काम का समापन यादगार शहर 17 के डिजाइन में हाफ-लाइफ 2 में हुआ। बाद में उन्होंने अर्केन स्टूडियो में विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर के रूप में कार्य किया, जिसमें डनवाल के निर्माण में महत्वपूर्ण योगदान दिया गया। वीडियो गेम से परे, एंटोनोव की रचनात्मक प्रतिभाओं को एनीमेशन तक बढ़ाया गया, जिसमें पुनर्जागरण और द प्रोडिजीज़ पर सह-लेखक क्रेडिट के साथ, और डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया गया।
आठ साल पहले के एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपनी कैरियर यात्रा में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें नवजात वीडियो गेम उद्योग में अधिक रचनात्मक रूप से पूरा करने वाले पथ को खोजने से पहले परिवहन डिजाइन और विज्ञापन में अपनी पृष्ठभूमि का खुलासा किया गया। उन्होंने खेल के विकास के शुरुआती दिनों का वर्णन किया, जहां कलाकारों को अक्सर पूरी दुनिया बनाने की स्वतंत्रता थी। उनका पहला गेम Redneck Rampage था, एक परियोजना जिसने उन्हें कला और विश्व-निर्माण में महत्वपूर्ण योगदान देने की अनुमति दी।
डिस्टोपियन सिटी 17 के लिए एंटोनोव की प्रेरणा हाफ-लाइफ 2 में सोफिया की अपनी बचपन की यादों से उपजी है, जो बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्वों के साथ मिश्रित है। उन्होंने पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय वातावरण को पकड़ने का लक्ष्य रखा। उनकी सबसे हालिया उपस्थिति वाल्व के हाफ-लाइफ 2 20 वीं-वर्षगांठ की वृत्तचित्र में थी, जहां उन्होंने खेल की रचनात्मक प्रक्रिया और दृश्य डिजाइन पर चर्चा की। वीडियो गेम उद्योग में एक अत्यधिक प्रभावशाली और अभिनव व्यक्ति के रूप में उनकी विरासत निस्संदेह सहन करेगी।



