杰德·雷蒙德在索尼在线服务动荡中离开索尼PlayStation
索尼旗下工作室Haven Studios,即即将推出的在线多人射击游戏《Fairgames》的开发商,在该游戏因外部测试表现不佳而传出延期消息后,失去了创始人Jade Raymond。这标志着索尼雄心勃勃的实时服务战略再次遭遇挫折。
彭博社报道称,Raymond在《Fairgames》完成外部测试数周后离开了她所创立的公司,而此次测试结果显然令人失望。该游戏原定于2025年秋季发布,现据报已推迟至2026年春季。
彭博社对这一情况的描述如下:
索尼PlayStation管理层并未向Haven团队说明Raymond离职的原因,但据知情的匿名消息人士称,她的离开发生在工作室首个项目——在线射击游戏《Fairgames》进行外部测试数周之后。消息人士还补充称,Haven的一些开发者对这款游戏的市场反响和开发进展表示担忧。
索尼目前仍继续支持Haven Studios和《Fairgames》项目,并任命新联合工作室负责人Marie-Eve Danis与Pierre-François Sapinski来推动该项目向前发展。
这一动态进一步加剧了索尼实时服务计划所面临的重重挑战,其战略似乎正在经历重大调整。尽管Arrowhead Games开发的《Helldivers 2》大获成功,成为PlayStation Studios历史上销量最快的作品——仅12周内售出1200万份——但索尼其他实时服务项目要么被取消,要么上市后遭遇惨败。《Concord》是PlayStation历史上最显著的失败案例之一,上线仅数周便因玩家参与度极低而下线。索尼随后决定永久关闭该游戏及其开发工作室。
《Concord》的失败紧随索尼此前取消Naughty Dog计划中的《最后生还者》多人项目之后。最近,据报道称,索尼已取消了两款未公开的实时服务游戏——一款由Bluepoint Studios开发的《战神》作品,以及由《消逝的光芒》开发商Bend Studio负责的另一款项目。
索尼最初于2022年2月公布雄心勃勃的计划,承诺在2026年3月前推出超过10款实时服务游戏,涵盖面向不同受众群体的多样类型。为支持这一战略,索尼大力投资收购工作室,将《命运》开发商Bungie、Jade Raymond的Haven Studios以及现已关闭的Firewalk Studios纳入旗下。
然而,到2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布公司正在重新评估其正在开发的12款实时服务PlayStation游戏,并承诺仅在2025财年结束前(即2026年3月)推出其中六款。Totoki表示,索尼对剩余六款游戏的发布计划仍保持灵活,强调“品质应是玩家最优先的考量”,而非拘泥于具体项目的时间表。
Bungie仍在积极支持索尼的实时服务业务,目前正推进《命运2》及正在开发中的《Marathon》,后者计划于今年晚些时候正式发布。本月早些时候,索尼公布了全新PlayStation工作室teamLFG,并透露其首款作品将是一项实时服务孵化项目。Guerrilla Games的《地平线》多人游戏项目也仍在积极开发中。