Jade Raymond abandona PlayStation en medio de la tormenta de los servicios en vivo de Sony

Autor : Eric Feb 17,2026

Haven Studios, propiedad de Sony y desarrolladora del próximo disparo multijugador en línea Fairgames, ha perdido a su fundadora Jade Raymond mientras el juego enfrenta un retraso reportado tras una prueba externa poco prometedora. Esto representa otro contratiempo para la ambiciosa estrategia de servicios en vivo de PlayStation.

Bloomberg informa que Raymond dejó la empresa que fundó varias semanas después de que Fairgames pasara una prueba externa que, aparentemente, arrojó resultados decepcionantes. Originalmente programado para su lanzamiento en otoño de 2025, el juego ahora se retrasa hasta la primavera de 2026.

Según describió Bloomberg la situación:

El liderazgo de PlayStation no proporcionó al personal de Haven una razón para la salida de Raymond, pero esta ocurrió semanas después de una prueba externa del primer proyecto del estudio, el disparo en línea Fairgames, según fuentes anónimas familiarizadas con el asunto. Las fuentes agregaron que algunos desarrolladores en Haven expresaron preocupaciones sobre la recepción del juego y el progreso de su desarrollo.

Sony sigue manteniendo su apoyo a Haven Studios y Fairgames, designando a nuevos codirectores de estudio, Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski, para liderar el proyecto hacia adelante.

PlayEste desarrollo suma a los crecientes desafíos que enfrenta la iniciativa de servicios en vivo de Sony, la cual parece estar experimentando un importante retroceso estratégico. Mientras que Helldivers 2 de Arrowhead Games emergió como un éxito espectacular —convirtiéndose en el título más vendido de PlayStation Studios con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas—, las demás ofertas de servicios en vivo de Sony han sido canceladas o lanzadas con resultados desastrosos.

Concord representa uno de los fracasos más notables en la historia de PlayStation, sobreviviendo apenas unas semanas antes de ser desconectado debido a un engagement de jugadores críticamente bajo. Sony decidió posteriormente cerrar permanentemente el juego y su estudio de desarrollo.

El colapso de Concord siguió a la cancelación previa por parte de Sony del proyecto multijugador de The Last of Us planeado por Naughty Dog. Recientemente, Sony supuestamente canceló dos títulos de servicios en vivo no anunciados: un juego de God of War en desarrollo en Bluepoint Studios y otro proyecto de Bend Studio, creadores de Days Gone.

Sony reveló inicialmente planes ambiciosos en febrero de 2022 para lanzar más de 10 juegos de servicios en vivo antes de marzo de 2026, prometiendo géneros diversos para distintos segmentos de audiencia. La empresa invirtió fuertemente en adquisiciones de estudios para respaldar esta estrategia, incorporando a Bungie, desarrolladora de Destiny, a Haven Studios de Jade Raymond y a la ahora desaparecida Firewalk Studios.

Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció que la compañía estaba reevaluando su cartera de 12 juegos de servicios en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para finales del año fiscal 2025 (marzo de 2026). Totoki indicó que Sony mantenía flexibilidad sobre los calendarios de lanzamiento de los seis títulos restantes, enfatizando que "la calidad debe ser la consideración más importante para los jugadores" en lugar de la adhesión rígida a cronogramas específicos.

Bungie continúa impulsando los esfuerzos de servicios en vivo de Sony con Destiny 2 en curso y Marathon, actualmente en desarrollo, programado para su lanzamiento completo a finales de este año. A principios de este mes, Sony presentó un nuevo estudio de PlayStation llamado teamLFG y dio a conocer su título de debut como un proyecto de incubación de servicios en vivo. El título multijugador de Guerrilla Games, Horizon, también sigue en desarrollo activo.