Джейд Рэймонд покидает PlayStation на фоне кризиса в сфере живых сервисов Sony
Sony-owned Haven Studios, разработчик предстоящего онлайн-многопользовательского шутера Fairgames, потеряла своего основателя Джейд Рэймонд, поскольку игра, согласно сообщениям, столкнулась с задержкой после неудачного внешнего тестирования. Это ещё одно препятствие для амбициозной стратегии PlayStation в области сервисных игр.
Bloomberg сообщает, что Рэймонд покинула компанию, которую основала, через несколько недель после прохождения Fairgames внешнего тестирования, результаты которого, по всей видимости, оказались разочаровывающими. Изначально игра была запланирована на выход в осень 2025 года, но теперь, согласно сообщениям, дата выхода перенесена на весну 2026 года.
Как Bloomberg описало ситуацию:
Руководство PlayStation не сообщило сотрудникам Haven причину ухода Рэймонд, однако он произошёл через несколько недель после внешнего тестирования первого проекта студии — онлайн-шутера Fairgames, согласно анонимным источникам, знакомым с ситуацией. Некоторые разработчики из Haven выразили озабоченность по поводу восприятия игры и прогресса её разработки, добавили источники.
Sony продолжает поддерживать Haven Studios и проект Fairgames, назначив новых совместных руководителей студии — Мари-Эв Данис и Пьер-Франсуа Сапински — для продвижения проекта вперёд.
Это событие добавляет к растущим трудностям, с которыми сталкивается инициатива Sony в сфере сервисных игр, которая, по всей видимости, переживает значительный стратегический откат. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead Games стала впечатляющим успехом — став самым быстро продаваемым заголовком PlayStation Studios с 12 миллионами проданных копий всего за 12 недель — остальные сервисные проекты Sony либо были отменены, либо вышли с катастрофическими результатами.Concord стал одним из самых заметных провалов в истории PlayStation, просуществовав всего несколько недель, прежде чем был отключен из-за критически низкого уровня вовлечённости игроков. Sony впоследствии приняла решение окончательно закрыть игру и ликвидировать свою студию разработки.
Крах Concord последовал за более ранней отменой Sony многопользовательского проекта Naughty Dog The Last of Us. Более недавно Sony, как сообщается, отменила два незаявленных сервисных проекта — игру God of War, находящуюся в разработке в Bluepoint Studios, и ещё один проект от Bend Studio, создателей Days Gone.
Sony в феврале 2022 года объявила амбициозный план запустить более 10 сервисных игр к марту 2026 года, обещая разнообразные жанры для разных сегментов аудитории. Компания крупно инвестировала в приобретение студий для поддержки этой стратегии, привлекя разработчика Destiny Bungie, студию Джейд Рэймонд Haven Studios и теперь закрытую Firewalk Studios.
Однако к 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания переоценивает портфель из 12 сервисных игр PlayStation, находящихся в разработке, и обязалась запустить только шесть к концу финансового года 2025 (март 2026). Тотоки отметил, что Sony сохраняет гибкость в расписании выпуска оставшихся шести проектов, подчеркнув, что «качество должно быть главнейшим соображением для геймеров», а не жёсткое соблюдение конкретных сроков.
Bungie продолжает поддерживать усилия Sony в сфере сервисных игр — с текущим Destiny 2 и разрабатываемым Marathon, который планируется полностью выпустить в конце этого года. В начале этого месяца Sony представила новую студию PlayStation под названием teamLFG и намекнула, что её дебютный тайтл станет проектом в области сервисных игр. Многопользовательская игра Guerrilla Games Horizon также остаётся в активной разработке.