Jade Raymond deixa a PlayStation no meio da crise dos serviços ao vivo da Sony

Autor : Eric Feb 17,2026

A Haven Studios, propriedade da Sony e desenvolvedora do próximo shooter multiplayer online Fairgames, perdeu sua fundadora Jade Raymond enquanto o jogo enfrenta um atraso relatado após um teste externo pouco promissor. Isso representa mais um revés para a ambiciosa estratégia de serviços ao vivo da PlayStation.

Segundo o Bloomberg, Raymond deixou a empresa que fundou algumas semanas após o Fairgames passar por um teste externo que, aparentemente, produziu resultados desanimadores. Inicialmente programado para lançamento no outono de 2025, o jogo agora está sendo adiado para a primavera de 2026.

Como o Bloomberg descreveu a situação:

A liderança da PlayStation não forneceu aos funcionários da Haven uma justificativa para a saída de Raymond, mas ela ocorreu semanas após um teste externo do primeiro projeto do estúdio, o shooter online Fairgames, segundo fontes anônimas familiarizadas com o assunto. As fontes acrescentaram que alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a receptividade e o progresso do desenvolvimento do jogo.

A Sony continua apoiando a Haven Studios e o Fairgames, nomeando os novos co-diretores de estúdio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski para liderar o projeto adiante.

PlayEste desenvolvimento soma-se aos crescentes desafios enfrentados pela iniciativa de serviços ao vivo da Sony, que parece estar passando por um significativo recuo estratégico. Enquanto Helldivers 2 da Arrowhead Games se tornou um sucesso espetacular — tornando-se o título mais rápido da PlayStation Studios a vender 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas — as demais ofertas de serviços ao vivo da Sony foram ou canceladas ou lançadas com resultados desastrosos.

Concord representa um dos fracassos mais notáveis da história da PlayStation, sobrevivendo apenas algumas semanas antes de ser desligada devido ao engajamento extremamente baixo dos jogadores. A Sony decidiu posteriormente encerrar permanentemente o jogo e fechar seu estúdio de desenvolvimento.

O colapso do Concord seguiu-se ao cancelamento anterior da Sony do projeto multiplayer de The Last of Us da Naughty Dog. Mais recentemente, a Sony supostamente cancelou dois títulos de serviço ao vivo não anunciados — um jogo de God of War em desenvolvimento na Bluepoint Studios e outro projeto da Bend Studio, criadora de Days Gone.

A Sony inicialmente revelou planos ambiciosos em fevereiro de 2022 para lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, prometendo gêneros diversos para diferentes segmentos de público. A empresa investiu pesadamente em aquisições de estúdios para apoiar essa estratégia, incorporando à sua carteira a Bungie, desenvolvedora de Destiny, a Haven Studios de Jade Raymond e a agora extinta Firewalk Studios.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou que a empresa estava reassessando seu portfólio de 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo-se a lançar apenas seis até o final do ano fiscal de 2025 (março de 2026). Totoki indicou que a Sony permanecia flexível quanto aos cronogramas de lançamento dos seis títulos restantes, enfatizando que "a qualidade deve ser a consideração mais importante para os jogadores", em vez de adesão rígida a projetos específicos.

A Bungie continua a apoiar os esforços de serviço ao vivo da Sony com o Destiny 2 em andamento e o Marathon em desenvolvimento, com lançamento total previsto para este ano. No início deste mês, a Sony revelou um novo estúdio da PlayStation chamado teamLFG e adiantou que seu título de estreia será um projeto de incubação de serviço ao vivo. O título multiplayer de Horizon da Guerrilla Games também permanece em desenvolvimento ativo.