재드 레이몬드, 소니 라이브 서비스 혼란 속 플레이스테이션 퇴사

작가 : Eric Feb 17,2026

Sony가 소유한 Haven Studios는, 외부 테스트 결과가 부진한 가운데 근래 공개된 온라인 멀티플레이어 총격 게임 Fairgames의 출시가 연기되면서 창립자인 제이드 레이먼드를 잃었다. 이는 플레이스테이션의 야심 찬 라이브 서비스 전략에 또 다른 타격을 가한다.

블룸버그는 레이먼드가 Fairgames의 외부 테스트 이후 몇 주 만에 자신이 창립한 회사를 떠났다고 보도했다. 이 게임은 원래 2025년 가을 출시를 예정했으나, 현재 2026년 봄으로 연기된 것으로 전해졌다.

블룸버그는 상황을 다음과 같이 설명했다:

플레이스테이션 경영진은 레이먼드의 퇴사 이유를 Haven 스타프에게 밝히지 않았으나, 이는 스타디오의 첫 번째 프로젝트인 온라인 총격 게임 Fairgames의 외부 테스트 이후 몇 주 뒤에 발생했다고 이 문제에 익숙한 익명의 소식통들이 전했다. 일부 Haven 개발자들은 게임의 반응과 개발 진행 상황에 대해 우려를 표했다고 소식통들은 덧붙였다.

Sony는 현재 Haven Studios와 Fairgames에 대한 지원을 유지하며, 프로젝트를 이끌기 위해 새로운 공동 스튜디오 책임자로 마리-에브 다니스와 피에르-프랑수아 사핀스키를 임명했다.

Play이 개발 소식은 Sony의 라이브 서비스 이니셔티브가 직면한 점점 심각해지는 도전에 추가된 것이다. 이는 근래 상당한 전략적 후퇴를 겪고 있는 것으로 보인다. Arrowhead Games의 Helldivers 2는 12주 만에 1,200만 부를 판매하며 플레이스테이션 스튜디오의 역대 최고 속도로 판매된 타이틀이 되어 빛나는 성공을 거두었지만, Sony의 다른 라이브 서비스 작품들은 모두 취소되거나 막대한 실패로 출시되었다.

Concord은 플레이스테이션 역사상 가장 두드러진 실패 사례 중 하나로, 플레이어 참여도가 극도로 낮아 단 몇 주 만에 서비스를 중단했다. Sony는 이후 이 게임을 영구적으로 종료하고 개발 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했다.

Concord의 실패는 Naughty Dog의 계획 중이던 The Last of Us 멀티플레이어 프로젝트의 취소 이후에 이어졌다. 최근에는 Sony가 공식적으로 발표하지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 폐기했다는 보도가 나왔다. 하나는 Bluepoint Studios에서 개발 중인 God of War 게임이고, 다른 하나는 Days Gone의 제작사인 Bend Studio에서 진행 중인 프로젝트이다.

Sony는 2022년 2월, 2026년 3월까지 10개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시할 것이라는 야심 찬 계획을 공개하며 다양한 장르를 다양한 고객층에 제공하겠다고 약속했다. 이 전략을 뒷받침하기 위해 회사는 스튜디오 인수에 막대한 투자를 했고, Destiny 개발사 Bungie, 제이드 레이먼드의 Haven Studios, 그리고 현재 해체된 Firewalk Studios를 포트폴리오에 포함시켰다.

그러나 2023년에는 Sony 사장 토토키 히로키가 개발 중인 12개의 라이브 서비스 플레이스테이션 게임에 대한 포트폴리오를 재검토하고 있으며, 2025 회계연도 말(2026년 3월)까지 단 6개만 출시할 계획이라고 발표했다. 토토키는 나머지 6개 타이틀의 출시 일정에 대해서도 유연하게 접근할 것이라 밝히며, “게이머에게 가장 중요한 것은 엄격한 일정 준수가 아니라 품질”이라고 강조했다.

Bungie는 현재 개발 중인 Destiny 2와 올해 말 전면 출시를 예정한 Marathon을 통해 Sony의 라이브 서비스 활동을 계속 지원하고 있다. 이번 달 초 Sony는 새로운 플레이스테이션 스튜디오 teamLFG를 공개하며, 그 첫 번째 타이틀을 라이브 서비스 잉큐베이션 프로젝트로 공개했다. Guerrilla Games의 Horizon 멀티플레이어 타이틀도 여전히 활발하게 개발 중이다.