暗黑破壞神5時間:《暗黑破壞神4的壽命》上暴風雪的弗格森

作者 : Noah Mar 31,2025

在2025年骰子峰會上,《暗黑破壞神》系列的總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)對特許經營最臭名昭著的挫折之一的坦率反思開始了他的演講:錯誤37。這一錯誤在《暗黑破壞神》(Diablo 3)的推出時浮出水面,剩下的無數播放器無法登錄由於服務器的需求而無法登錄。該事件不僅引起了廣泛的批評,而且引起了模因,突顯了暴雪在遊戲的發布中的最初鬥爭。儘管有這種艱難的開局,但暴雪還是設法糾正了這個問題,最終通過專門的努力和更新來將《暗黑破壞神3》轉向成功。

此後,錯誤37的幽靈已經迫在眉睫,暴風雪籠罩著,弗格森和他的團隊決心防止任何類似的事故,尤其是當暗黑破壞神發展成為更複雜的實時服務模型時。借助《暗黑破壞神4》,該系列完全接受了該模型,其中包含定期更新,持續的季節和計劃的擴展。賭注很高;另一個服務器崩潰(例如錯誤37)可能是災難性的,可能會破壞《暗黑破壞神4》成為持久的實時服務劍聖的野心。

暗黑破壞神,不朽

在我與弗格森(Fergusson)在拉斯維加斯舉行的2025年骰子峰會上與弗格森的對話中,他在“不斷發展的聖所:在暗黑破壞神IV中建立了有韌性的現場服務遊戲”,他概述了四個關鍵策略,以維持《暗黑破壞神》 4:有效地擴展遊戲的縮放,確保穩定的內容,並保持純粹的純度,並保持了一些純粹的純潔,並保持了一些純粹的純正,並保持了一定的發展,並保持了一定的態度,並保持了一些啟發,並保持了一些啟發,使某些人保持不變,甚至可以保持穩定的態度。

弗格森(Fergusson)強調了球員保留的重要性,描述了詳細的內容路線圖和季節性計劃,這與《暗黑破壞神》系列的傳統方法發生了重大轉變。與前任不同,《暗黑破壞神4》有望遵循主要AAA頭銜的趨勢,這些趨勢在長時間內保持活躍並發展,而不是每隔幾年依靠新編號的發行版。

當被問及《暗黑破壞神4的未來》(無論它是為了永恆的還是不朽的)時,Fergusson表示了長壽的願景,儘管不一定是持久性。他說:“我們希望它能存在多年。”與Destiny最初的十年計劃形成對比。弗格森的目標是確保玩家感到自己的時間投資受到尊重,並有明確的路線圖。

弗格森(Fergusson)於2020年加入暴雪,從而帶來了領導齒輪特許經營的經驗。他的領導力在塑造《暗黑破壞神4》的積極更新時間表方面發揮了作用。但是,他承認長期計劃的挑戰,尤其是在宣布《暗黑破壞神4》的第二次擴張(仇恨船隻)直到2026年才能到達。最初計劃每年發布的時間,由於需要將資源轉移到立即更新和第一個季節,因此時間表延長了。弗格森(Fergusson)謹慎地設定僵化的時間表,寧願在下一次擴展之前為玩家提供舒適的交付時間。

故意破壞驚喜

透明度是弗格森戰略的基石。該團隊計劃在4月推出內容路線圖,並繼續使用公共測試領域(PTR),使玩家能夠在上線之前體驗即將到來的補丁。最初,人們對破壞驚喜有一些保留,但弗格森(Fergusson)已經看到了這種方法的價值。他在談話中解釋說:“您只是意識到,最好毀了10,000人的驚喜,以使數百萬的人有一個很棒的季節。”

Fergusson還分享了將PTR擴展到遊戲機的挑戰,該挑戰由於認證問題,目前僅限於PC。但是,在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服這些障礙。在遊戲通行證上包含《暗黑破壞神4》是拓寬遊戲範圍的另一個戰略舉動,類似於與battle.net一起在Steam上發行的遊戲。這種方法的目的是降低進入障礙,類似於暗黑破壞神的免費模型,並吸引新玩家的穩定湧入。

所有時間暗黑破壞神

在我們的結論討論中,我詢問了弗格森最近的遊戲經歷,尤其是鑑於《暗黑破壞神4》和《流放道路》 2之間的比較。他駁回了這些比較,並指出了兩場比賽之間的明顯差異。然而,他謹記喜歡這兩個冠軍的球員,這表明暴雪將考慮時間賽季的時間,以使玩家可以在沒有重疊的情況下享受這兩場比賽。

弗格森(Fergusson)的個人遊戲習慣揭示了他與暗黑破壞神的密切聯繫。他按Playtime列出了2024年的前三場比賽:第三名NHL 24,第二名,第二名,毫不奇怪,Diablo 4在第一。僅在他的家庭零售帳戶上登錄了650個小時,弗格森對遊戲的奉獻精神很明顯。目前,他喜歡玩伴侶德魯伊和刀舞,這突顯了他對最初吸引他暴風雪的遊戲的熱情。

他對暗黑破壞神的承諾是由個人習慣與現場服務遊戲互動的習慣,使他的專業責任與他對在家玩《暗黑破壞神》的熱愛平衡。這種個人激情和專業奉獻精神的融合強調了弗格森對《暗黑破壞神4》的願景,這不僅在發展,而且不斷發展,邀請玩家投入時間並享受未來幾年的旅程。