"Sony tiết lộ nguyên mẫu nhân vật PlayStation điều khiển AI-AI với Horizon's Aloy"

Tác giả : Lily Mar 26,2025

Sony đang đi sâu vào vương quốc của các nhân vật PlayStation do AI cung cấp, như được tiết lộ bởi một video nội bộ bị rò rỉ từ Tập đoàn Công nghệ nâng cao của PlayStation Studios. Video, ban đầu được chia sẻ và sau đó bị xóa khỏi YouTube do yêu cầu bản quyền của Muso (một công ty đại diện cho Sony Interactive Entertainment), đã giới thiệu một phiên bản AI của ALOY từ loạt phim Horizon. Cuộc biểu tình này liên quan đến Sharwin Raghoebardajal, giám đốc kỹ thuật phần mềm của Sony Internactive Entertainment, tham gia vào một cuộc trò chuyện với Aloy do AI cung cấp.

Công nghệ được sử dụng trong bản demo bao gồm Whisper của Openai để nhận dạng giọng nói, GPT-4 và Llama 3 cho AI trò chuyện, Tổng hợp giọng nói cảm xúc của Sony (EVS) để tổng hợp lời nói và Mockingbird của Sony cho các động lực trên khuôn mặt. Trong quá trình tương tác, Alex đã trả lời các câu hỏi về sức khỏe của cô và tìm kiếm mẹ cô, tiết lộ danh tính của cô như một bản sao của Tiến sĩ Elizabeth Sobeck. Cuộc trò chuyện đã chuyển sang thế giới trò chơi phía tây bị cấm, nơi Raghoebardajal tiếp tục tương tác với Aloy trong khi chơi.

Mặc dù công nghệ ấn tượng, giọng nói của AI Aact thiếu sự ấm áp của diễn viên lồng tiếng gốc, Ashly Burch và hoạt hình trên khuôn mặt của cô được mô tả là cứng nhắc. Bản demo, một sự hợp tác với Horizon Studio Guerrilla Games, được dự định là một chương trình giới thiệu nội bộ về tiềm năng của AI trong chơi game. Raghoebardajal nhấn mạnh rằng đó chỉ là một cái nhìn thoáng qua về những gì có thể, mặc dù Sony chưa xác nhận kế hoạch tích hợp công nghệ này vào các sản phẩm PlayStation công cộng.

Sự khám phá của Sony về AI phù hợp với xu hướng của ngành, vì các đối thủ cạnh tranh như Microsoft với AI Muse for Game Design cũng đang đầu tư rất nhiều vào công nghệ AI. Các ngành công nghiệp trò chơi điện tử và giải trí, vật lộn với việc sa thải, đang ngày càng chuyển sang AI thế hệ mặc dù phải đối mặt với những lời chỉ trích về các vấn đề đạo đức và quyền lợi, cũng như những thách thức trong việc tạo ra nội dung cộng hưởng với khán giả. Các ví dụ bao gồm trò chơi AI do AI tạo ra của Keywords Studios và tuyên bố của EA về AI là trung tâm trong hoạt động kinh doanh của nó. Capcom cũng đã thử nghiệm AI để tạo ra ý tưởng cho các môi trường trong trò chơi.

Asad Qizilbash, người đứng đầu PlayStation Productions và người đứng đầu sản phẩm tại PlayStation Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của AI trong các trò chơi video đối với các thế hệ trẻ như Gen Z và Gen Alpha, những người khao khát trải nghiệm cá nhân hóa. Ông cho rằng AI có thể cho phép các nhân vật không phải người chơi tương tác cá nhân hơn với người chơi, nâng cao trải nghiệm chơi game. Trong khi đó, việc Activision sử dụng AI tổng quát trong Call of Duty: Black Ops 6 đã gây ra một số tranh cãi giữa những người hâm mộ.

Trò chơi PlayStation 5 tốt nhất là gì?

Chọn một người chiến thắng

Cuộc đấu tay đôi mới Thứ nhất Thứ 2 3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!