"Sony onthult AI-aangedreven PlayStation Character-prototype met Horizon's Aloy"

Auteur : Lily Mar 26,2025

Sony duikt in het rijk van AI-aangedreven PlayStation-personages, zoals onthuld door een gelekte interne video van de Advanced Technology Group van PlayStation Studios. De video, die aanvankelijk werd gedeeld en vervolgens uit YouTube werd verwijderd vanwege een auteursrechtelijke claim van Muso (een bedrijf dat Sony Interactive Entertainment vertegenwoordigt), toonde een AI -versie van Aloy uit de Horizon -serie. Deze demonstratie omvatte Sharwin Raghoebardajal, directeur van Sony Interactive Entertainment Software Engineering, een gesprek met de AI-aangedreven Aloy.

De technologie die in de demo werd gebruikt, omvatte Openai's Whisper voor spraakherkenning, GPT-4 en LLAMA 3 voor Conversational AI, Sony's emotionele stemsynthese (EVS) voor spraaksynthese en Sony's Mockingbird voor gezichtsanimaties. Tijdens de interactie reageerde Aloy op vragen over haar welzijn en haar zoektocht naar haar moeder en onthulde haar identiteit als een kloon van Dr. Elizabeth Sobeck. Het gesprek ging over in de Horizon Forbidden West Game World, waar Raghoebardajal tijdens het spelen bleef communiceren met Aloy.

Ondanks de indrukwekkende technologie ontbrak de stem van de Ai Aloy de warmte van de oorspronkelijke stemacteur, Ashly Burch en haar gezichtsanimaties werden beschreven als stijf. De demo, een samenwerking met Horizon Studio Guerrilla Games, was bedoeld als een interne showcase van het potentieel van AI in gaming. Raghoebardajal benadrukte dat het slechts een glimp was van wat mogelijk is, hoewel Sony nog geen plannen heeft bevestigd om deze technologie te integreren in openbare PlayStation -producten.

Sony's verkenning van AI komt overeen met trends in de industrie, omdat concurrenten zoals Microsoft met zijn AI Muse voor game -ontwerp ook zwaar investeren in AI -technologie. De videogame- en entertainmentindustrie, worstelen met ontslagen, wenden zich steeds meer tot generatieve AI ondanks kritiek op ethische en rechtenkwesties, evenals uitdagingen bij het creëren van inhoud die resoneert met het publiek. Voorbeelden zijn de mislukte AI-gegenereerde game van trefwoorden Studios en EA's verklaring over AI die centraal staat in zijn bedrijf. Capcom heeft ook geëxperimenteerd met AI om ideeën te genereren voor in-game omgevingen.

Asad Qizilbash, hoofd van PlayStation Productions en hoofd van product bij PlayStation Studios, benadrukte het belang van AI in videogames voor jongere generaties zoals Gen Z en Gen Alpha, die hunkeren naar gepersonaliseerde ervaringen. Hij suggereerde dat AI niet-speler-personages in staat zou kunnen stellen om persoonlijker te communiceren met spelers, waardoor de game-ervaring werd verbeterd. Ondertussen heeft Activision's gebruik van generatieve AI in Call of Duty: Black Ops 6 enige controverse onder fans geleid.

Wat is de beste PlayStation 5 -game?

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen