"Mass Effect 5: Sự phát triển của BioWare thay đổi khi EA Revlocates nhân viên"
EA đã công bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền hiệu ứng khối lượng. Công ty đang chuyển trọng tâm hoàn toàn sang trò chơi Mass Effect sắp tới, chuyển một số nhà phát triển sang các dự án khác trong EA. Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, giải thích rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware." Ông nói thêm rằng, ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio là không cần thiết cho dự án Mass Effect. Do đó, EA đã làm việc để đưa nhiều nhà phát triển Bioware vào vai trò tương đương trong công ty trong vài tháng qua.
Một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt, mặc dù họ đang được cung cấp cơ hội để đăng ký các vai trò khác trong EA. Bioware đã trải qua nhiều thay đổi về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Đáng chú ý, đạo diễn Corinne Busche tuyên bố khởi hành vào tuần trước. Số lượng chính xác nhân viên BioWare hiện tại vẫn chưa rõ ràng và EA không cung cấp số liệu cụ thể về số lượng cá nhân bị ảnh hưởng bởi những thay đổi này. Tuy nhiên, một phát ngôn viên của EA tuyên bố: "Ưu tiên của hãng phim là tuổi rồng. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn đội đã vận chuyển, studio tập trung đầy đủ là hiệu ứng đại chúng. Trong khi chúng tôi không chia sẻ số
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển. Chiến lược của Bioware hiện liên quan đến việc ưu tiên một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển trước đây đã được chuyển từ Mass Effect sang Dragon Age để giúp hoàn thành dự án hiện đang quay trở lại để làm việc với Mass Effect. Sự phát triển của Mass Effect mới đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Việc tái cấu trúc này xuất hiện ngay sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Teluard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, khiến công ty phải điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Sự điều chỉnh này bị ảnh hưởng không chỉ bởi hiệu suất của Veilguard mà còn bởi kết quả yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25. EA dự kiến sẽ thảo luận về những phát triển này hơn nữa trong cuộc gọi hội nghị thu nhập quý 3 vào ngày 4 tháng 2.





