"Kesan Massa 5: Pembangunan BioWare beralih sebagai kakitangan pengubahsuaian EA"
EA telah mengumumkan penstrukturan semula yang signifikan di BioWare, studio di belakang francais Dragon Age dan Mass Effect. Syarikat itu mengalihkan tumpuannya sepenuhnya kepada permainan Mass Effect yang akan datang, memindahkan beberapa pemaju ke projek lain dalam EA. Dalam catatan blog, pengurus besar BioWare, Gary McKay, menjelaskan bahawa studio itu "mengambil kesempatan ini antara kitaran pembangunan penuh untuk mengulangi semula bagaimana kami bekerja di Bioware." Beliau menambah bahawa, pada tahap pembangunan ini, sokongan studio penuh tidak diperlukan untuk projek Mass Effect. Akibatnya, EA telah berusaha untuk menempatkan banyak pemaju BioWare ke dalam peranan yang setara dalam syarikat sejak beberapa bulan yang lalu.
Sekumpulan kecil ahli pasukan Dragon Age menghadapi penamatan, walaupun mereka ditawarkan peluang untuk memohon peranan lain dalam EA. Bioware telah mengalami banyak perubahan struktur dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk pemberhentian pada tahun 2023 dan beberapa pelepasan berprofil tinggi semasa pembangunan Dragon Age: The Veilguard. Terutama, pengarah Corinne Busche mengumumkan pemergiannya minggu lalu. Bilangan pekerja BioWare semasa masih tidak jelas, dan EA tidak memberikan angka khusus mengenai berapa banyak individu yang dipengaruhi oleh perubahan ini. Walau bagaimanapun, seorang jurucakap EA menyatakan, "Keutamaan studio itu adalah Dragon Age. Pada masa ini terdapat orang -orang yang terus membina visi untuk kesan massa yang akan datang.
Permainan Mass Effect baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, masih dalam peringkat awal pembangunan. Strategi BioWare kini melibatkan mengutamakan satu perlawanan pada satu masa. Sesetengah pemaju yang sebelum ini berpindah dari Mass Effect ke Dragon Age untuk membantu menyelesaikan projek kini kembali bekerja pada Kesan Massa. Perkembangan Mass Effect baru diketuai oleh veteran siri termasuk Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley.
Penstrukturan semula ini tidak lama selepas EA mendedahkan bahawa Dragon Age: The Veilguard jatuh kekurangan sasaran pemainnya hampir 50%, mendorong syarikat untuk menyesuaikan bimbingan tahun fiskalnya. Pelarasan ini dipengaruhi bukan sahaja oleh prestasi Veilguard tetapi juga oleh hasil yang lebih lemah daripada jangkaan dari EA Sports FC 25. EA dijadualkan untuk membincangkan perkembangan ini lebih lanjut semasa panggilan persidangan pendapatan Q3 pada 4 Februari.




