"Mass Effect 5: El desarrollo de BioWare cambia a medida que EA reinicia al personal"

Autor : Nova Apr 18,2025

EA ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA. En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Agregó que, en esta etapa de desarrollo, el apoyo completo del estudio no es necesario para el Proyecto Mass Effect. Como resultado, EA ha estado trabajando para colocar a muchos desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la empresa en los últimos meses.

Un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, aunque se les ofrece la oportunidad de solicitar otros roles dentro de EA. BioWare ha experimentado numerosos cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su partida la semana pasada. El número exacto de empleados actuales de BioWare sigue sin estar claro, y EA no ha proporcionado cifras específicas sobre cuántas personas se ven afectadas por estos cambios. Sin embargo, un portavoz de EA declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto de masa. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas de desarrollo. La estrategia de BioWare ahora implica priorizar un juego a la vez. Algunos desarrolladores que anteriormente se trasladaron de Mass Effect a Dragon Age para ayudar a completar el proyecto ahora están volviendo a trabajar en Mass Effect. El desarrollo del nuevo Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.

Esta reestructuración se produce poco después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%, lo que llevó a la compañía a ajustar su guía del año fiscal. Este ajuste fue influenciado no solo por el rendimiento del Velo, sino también por los resultados más débiles de lo esperado de EA Sports FC 25. EA está programada para discutir estos desarrollos aún más durante su conferencia telefónica de ganancias del tercer trimestre del 4 de febrero.