"Mass Effect 5: Die Entwicklungsverschiebungen von BioWare, da EA die Mitarbeiter neu vergiftet"

Autor : Nova Apr 18,2025

EA hat in BioWare, dem Studio hinter den Franchise -Unternehmen der Drachenzeit- und Mass -Effekt -Franchise, eine erhebliche Umstrukturierung angekündigt. Das Unternehmen verlagert seinen Fokus ausschließlich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel und verlegt mehrere Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA. In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nutzt, um die Art und Weise, wie wir bei BioWare arbeiten", neu zu interpretieren. Er fügte hinzu, dass in dieser Entwicklungsphase die Unterstützung des gesamten Studios für das Mass Effect -Projekt nicht erforderlich sei. Infolgedessen hat EA in den letzten Monaten viele Biowerare -Entwickler in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens einbringen.

Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist mit einer Kündigung konfrontiert, obwohl ihnen die Möglichkeit angeboten wird, sich für andere Rollen innerhalb von EA zu bewerben. BioWare hat in den letzten Jahren zahlreiche strukturelle Veränderungen erfahren, darunter Entlassungen im Jahr 2023 und mehrere hochkarätige Abflüge während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Bemerkenswerterweise kündigte Regisseur Corinne Busche letzte Woche ihre Abreise an. Die genaue Anzahl der aktuellen Mitarbeiter von BioWare ist weiterhin unklar, und EA hat keine spezifischen Zahlen darüber geliefert, wie viele Personen von diesen Änderungen betroffen sind. Ein EA -Sprecher erklärte jedoch: "Die Priorität des Studios war das Drachenalter. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, ist der volle Fokus des Studios Masseneffekt. Wir teilen uns zwar keine Zahlen, aber das Studio hat die richtige Anzahl von Menschen in den richtigen Spuren, um an der Masseneffekte zu arbeiten.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Entwicklungsstadien. Die Strategie von BioWare beinhaltet nun die Priorisierung eines Spiels nach dem anderen. Einige Entwickler, die zuvor vom Masseneffekt zum Drachenalter verlegt wurden, um das Projekt zu vervollständigen, kehren nun zur Arbeit an Masseneffekten zurück. Die Entwicklung des neuen Masseneffekts wird von Serienveteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Umstrukturierung erfolgt kurz nachdem EA ergeben hat, dass Dragon Age: Der Veilguard blieb seine Spielerziele um fast 50%zurück, was das Unternehmen dazu veranlasste, seine Anleitung für das Geschäftsjahr anzupassen. Diese Anpassung wurde nicht nur durch die Leistung des Veilguard, sondern auch durch die erwarteten Ergebnisse von EA Sports FC 25 beeinflusst. EA soll diese Entwicklungen während der Telefonkonferenz der Q3-Gewinne am 4. Februar weiter besprechen.