“质量效应5:BioWare的发展随着EA重新关注员工的变化”

作者 : Nova Apr 18,2025

EA宣布在Bioware进行重大重组,该工作室是龙腾世纪背后的工作室和质量效应特许经营权。该公司将其重点转移到了即将到来的质量效应游戏上,将几个开发人员转移到EA内的其他项目。 Bioware的总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们在Bioware的工作方式”。他补充说,在开发的这个阶段,质量效应项目不需要整个工作室的支持。结果,EA一直在努力将许多BioWare开发人员在过去几个月中扮演同等角色。

较小的龙腾世纪团队成员面临终止,尽管他们有机会在EA内申请其他角色。近年来,BioWare经历了许多结构性变化,包括2023年的裁员以及在Dragon Age开发期间的几个高调离开:Veilguard。值得注意的是,导演科琳·布切(Corinne Busche)上周宣布离开。当前的BioWare员工的确切数量尚不清楚,EA尚未提供有关这些变化影响多少个人的具体数据。然而,一位EA发言人说:“工作室的首要任务是龙腾世纪。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货,工作室的全部重点是质量效应。尽管我们没有共享数字,但工作室在这一阶段发展了正确的人数,可以在此阶段发挥正确的作用。”

四年前宣布的新质量效应游戏仍处于发展的早期阶段。 BioWare的策略现在涉及一次优先考虑一场比赛。一些以前从质量效应转移到龙腾世纪以帮助完成该项目的开发人员现在正在恢复质量效应。新的质量效应的发展是由迈克·甘布尔(Mike Gamble),普雷斯顿·沃特玛尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·莱(Parrish Ley)等系列退伍军人领导的。

在EA透露Dragon Age:Veilguard的球员目标近50%之后不久,这种重组是在不久之后进行的,促使该公司调整其财政年度的指导。这种调整不仅受面纱的表现的影响,而且还受到EA Sports FC 25的结果较弱的结果。EA计划在2月4日的第三季度收益会议电话会议上进一步讨论这些发展。