"Mass Effect 5: Le développement de BioWare est en train de se déplacer en tant que personnel d'EA réalise"

Auteur : Nova Apr 18,2025

EA a annoncé une restructuration importante chez BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. L'entreprise se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplace plusieurs développeurs vers d'autres projets au sein d'EA. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a ajouté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect. En conséquence, EA a travaillé pour placer de nombreux développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise au cours des derniers mois.

Un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin, bien qu'ils se voient offrir la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein d'EA. Bioware a connu de nombreux changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Notamment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé son départ la semaine dernière. Le nombre exact d'employés actuels de BioWare reste incertain et EA n'a pas fourni de chiffres spécifiques sur le nombre de personnes affectées par ces changements. Cependant, un porte-parole d'EA a déclaré: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, le point d'objectif du studio est un effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur un effet de masse à ce stade de développement."

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts de développement. La stratégie de BioWare implique désormais de prioriser un jeu à la fois. Certains développeurs qui ont déjà été déplacés de Mass Effect à Dragon Age pour aider à terminer le projet retournent maintenant travailler sur Mass Effect. Le développement du nouvel effet de masse est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.

Cette restructuration survient peu de temps après que l'EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%, ce qui a incité l'entreprise à ajuster ses directives pour l'exercice. Cet ajustement a été influencé non seulement par les performances de Veilguard, mais aussi par des résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ces développements davantage lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre le 4 février.