Trò chơi di động hàng đầu thân thiện với Google năm 2024

Tác giả : Peyton Jan 11,2025

Đã cuối năm và là lúc tôi bình chọn "Trò chơi của năm": Balatro. Mặc dù không nhất thiết phải là trò chơi yêu thích của tôi nhưng sự thành công của nó đảm bảo cho cuộc thảo luận.

Tính đến thời điểm hiện tại (29/12, giả sử đọc đúng giờ), vô số giải thưởng của Balatro chắc hẳn đã quen thuộc. Nó đã quét sạch Giải thưởng Trò chơi (Trò chơi Indie và Di động của Năm) và giành được hai Giải thưởng Game thủ bỏ túi (Cổng di động hay nhất và Trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất). Sự sáng tạo của Jimbo đã nhận được nhiều lời khen ngợi.

Tuy nhiên, sự thành công của nó cũng gây ra sự hoang mang, thậm chí là tức giận. Việc so sánh giữa các đoạn giới thiệu trò chơi hào nhoáng và hình ảnh tương đối đơn giản của Balatro là điều phổ biến, khiến người ta không thể tin rằng một người xây dựng bộ bài đơn giản lại có thể đạt được sự công nhận như vậy.

Tôi tin rằng chính phản ứng này đã nêu bật lý do tại sao tôi lại chọn GOTY. Nhưng trước tiên, xin có một số đề cập đáng trân trọng:

Những đề cập đáng trân trọng:

  • Bản mở rộng Castlevania của Vampire Survivors: Sự hợp tác được chờ đợi từ lâu cuối cùng đã đưa các nhân vật Castlevania mang tính biểu tượng vào trò chơi.
  • Squid Game: Unleashed miễn phí: Một động thái mang tính đột phá tiềm tàng của Netflix Games, cho thấy sự tập trung vào việc thu hút người xem mới thay vì kiếm tiền truyền thống.
  • Watch Dogs: Truth audio Adventure: Một bản phát hành thú vị, nếu không muốn nói là bất ngờ, từ Ubisoft, chọn định dạng chỉ có âm thanh cho bản mở rộng tường thuật Watch Dogs.

Trải nghiệm Balatro của tôi:

Trải nghiệm Balatro của tôi rất đa dạng. Không thể phủ nhận là nó hấp dẫn nhưng tôi vẫn chưa thành thạo. Việc tập trung vào việc tối ưu hóa số liệu thống kê của bộ bài, một khía cạnh khiến tôi khó chịu, đã khiến tôi không thể hoàn thành bất kỳ lượt chạy nào dù đã chơi nhiều giờ.

Mặc dù vậy, Balatro đại diện cho một trong những giao dịch mua trò chơi tốt nhất của tôi trong nhiều năm. Nó đơn giản, dễ tiếp cận và không đòi hỏi. Mặc dù không phải là kẻ lãng phí thời gian cuối cùng của tôi (danh hiệu đó thuộc về Vampire Survivors), nhưng nó là một ứng cử viên nặng ký. Hình ảnh của nó rất hấp dẫn và lối chơi mượt mà. Với 9,99 đô la, bạn sẽ có được một bộ bài roguelike quyến rũ phù hợp để chơi công khai (yếu tố poker thậm chí có thể gây ấn tượng với một số người!). Khả năng nâng cao định dạng đơn giản của LocalThunk thật đáng khen ngợi.

Âm nhạc êm dịu và hiệu ứng âm thanh thỏa mãn sẽ nâng cao vòng lặp trò chơi gây nghiện. Nó trung thực một cách mới mẻ về bản chất gây nghiện, tinh tế nhưng hiệu quả.

Nhưng tại sao lại phải thảo luận lại? Đối với một số người, thành công của nó là chưa đủ để biện minh.

yt

Vượt xa lối chơi đơn giản:

Balatro đã không phải đối mặt với phản ứng dữ dội tương tự như Astrobot (một người chiến thắng GOTY khác), nêu bật phản ứng đối với thành công của nó. Điều trớ trêu là phản ứng mạnh mẽ của chúng tôi đối với các chương trình trao giải mà chúng tôi thừa nhận là tự chúc mừng sang một bên, sự đón tiếp của Balatro đang nói lên điều đó.

Balatro rất "ngầu" trong thiết kế và thi công. Nó đầy màu sắc và hấp dẫn mà không quá phức tạp hay hào nhoáng, thiếu tính thẩm mỹ "retro" thời thượng. Đây không phải là một bản demo công nghệ tiên tiến; LocalThunk, giống như nhiều dự án indie thành công khác, bắt đầu như một dự án đam mê.

Nhiều người thấy khó hiểu về thành công của Balatro. Nó không phải là một gacha hào nhoáng, cũng không vượt qua ranh giới chơi game trên thiết bị di động. Nó không phải là một trận chiến sinh lợi; với họ, đó "chỉ là một trò chơi bài."

Nhưng đây là một trò chơi bài được thực hiện tốt, mang đến một cái nhìn mới mẻ về thể loại này. Chất lượng trò chơi phải được đánh giá dựa trên khả năng thực thi chứ không chỉ dựa trên độ trung thực về mặt hình ảnh hay các tính năng hào nhoáng.

Chất hơn phong cách:

Bài học của Balatro rất đơn giản: thành công không đòi hỏi đồ họa tiên tiến hay cơ chế phức tạp. Công cụ xây dựng bộ bài khiêm tốn này đã thành công trên các nền tảng PC, console và di động, một thành tích mà nhiều người phải chật vật mới đạt được.

Mặc dù không phải là một thành công lớn về mặt tài chính nhưng xét đến chi phí phát triển có thể thấp, LocalThunk có thể đã thu được lợi nhuận rất lớn. Balatro chứng minh rằng thành công trên nhiều nền tảng không đòi hỏi các tính năng phức tạp, đa nền tảng hoặc cơ chế gacha. Sự đơn giản và phong cách có thể gắn kết người chơi trên các nền tảng.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Những khó khăn của tôi với Balatro làm nổi bật khả năng tiếp cận độc đáo của nó. Một số cố gắng tối ưu hóa; những người khác, như tôi, đánh giá cao tốc độ thoải mái của nó, hoàn hảo cho những lúc rảnh rỗi.

Vấn đề? Như thường nói về những trò chơi thành công như Balatro, bạn không cần hình ảnh đột phá hoặc lối chơi mãnh liệt để thành công; đôi khi, một chút niềm vui đơn giản, được thực hiện tốt là tất cả những gì bạn cần.