2024 年 Google 友好的热门手机游戏
年末到了,又到了我选择“年度游戏”的时候了:Balatro。 虽然不一定是我最喜欢的游戏,但它的成功值得讨论。
现在(12 月 29 日,假设准时阅读),Balatro 的众多奖项可能已经很熟悉了。 它横扫了游戏奖(年度独立游戏和移动游戏),并独特地赢得了两项 Pocket Gamer 奖(最佳移动端口和最佳数字棋盘游戏)。 Jimbo的创作获得广泛好评。
然而,它的成功也引发了困惑甚至愤怒。 华而不实的游戏预告片和 Balatro 相对简单的视觉效果之间的比较很常见,这让人难以置信,一个简单的牌组构建者能够获得如此认可。
我相信,正是这种反应凸显了为什么它是我的最佳选择。但首先,一些荣誉提及:
荣誉提名:
- 吸血鬼幸存者的恶魔城扩展包:期待已久的合作终于为游戏带来了标志性的恶魔城角色。
- Squid Game: Unleashed 是免费的: Netflix Games 的一项潜在突破性举措,建议重点关注吸引新观众而不是传统的货币化。
- 《看门狗:真相》音频冒险: 育碧发布的一款有趣且意外的作品,为《看门狗》叙事扩展选择了纯音频格式。
我的巴拉特罗体验:
我的巴拉特罗经历是复杂的。不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握它。 专注于优化牌组统计数据,这对我来说是一个令人沮丧的方面,它使我无法完成任何运行,尽管玩了很多小时。
尽管如此,Balatro 仍然是我多年来购买的最好的游戏之一。它简单、易于访问且要求不高。虽然这不是我的终极浪费时间的游戏(这个称号属于《吸血鬼幸存者》),但它是一个强有力的竞争者。 它的视觉效果很吸引人,而且游戏玩法也很流畅。 只需 9.99 美元,您就可以获得一款适合公众游戏的迷人 Roguelike 牌组构建器(扑克元素甚至可能会给一些人留下深刻印象!)。 LocalThunk 提升简单格式的能力值得称赞。
平静的音乐和令人满意的音效增强了令人上瘾的游戏循环。 它以令人耳目一新的诚实方式展现了其令人上瘾的本质,巧妙而有效。
但是为什么还要讨论这个呢? 对于某些人来说,它的成功还不足以成为其理由。
超越简单的游戏玩法:
Balatro 并没有遇到像 Astrobot(另一个 GOTY 获奖者)那样的强烈反对,这凸显了对其成功的反应。 具有讽刺意味的是,我们对奖项的强烈反应我们承认除了自我祝贺之外,巴拉特罗的接待很能说明问题。
Balatro 在设计和执行上毫无疑问是“游戏性”的。 它色彩缤纷、吸引人,但又不过于复杂或浮华,缺乏流行的“复古”审美。 这不是一个尖端技术演示;而是一个演示。 LocalThunk 与许多成功的独立项目一样,一开始就是一个充满激情的项目。
许多人对 Balatro 的成功感到困惑。它不是华而不实的扭蛋,也不会突破移动游戏的界限。这不是一场利润丰厚的大逃杀;对他们来说,这“只是一个纸牌游戏。”
但这是一款执行良好的纸牌游戏,为该类型提供了新鲜的视角。 游戏质量应该根据其执行来判断,而不仅仅是视觉保真度或华丽的功能。
实质重于风格:
Balatro 的教训很简单:成功不需要尖端的图形或复杂的机制。 这位不起眼的牌组构建者在 PC、主机和移动平台上取得了成功,这是许多人都难以实现的壮举。
虽然没有取得巨大的财务成功,但考虑到其可能较低的开发成本,LocalThunk 可能获利丰厚。 Balatro 证明,多平台的成功并不需要复杂的跨平台功能或扭蛋机制。 简单和风格可以团结跨平台的玩家。
我自己与 Balatro 的斗争凸显了它独特的可访问性。 有些努力优化;有些则努力优化;其他人,比如我,欣赏它轻松的节奏,非常适合休息。
重点? 正如人们对巴拉特罗(Balatro)这样的成功游戏经常说的那样,你不需要突破性的视觉效果或激烈的游戏玩法就能获得成功;有时,你所需要的只是一点简单、执行良好的乐趣。