Permainan Mudah Alih Teratas Mesra Google 2024

Pengarang : Peyton Jan 11,2025

Sekarang akhir tahun, dan masa untuk pilihan "Permainan Terbaik" saya: Balatro. Walaupun tidak semestinya permainan kegemaran saya, kejayaannya memerlukan perbincangan.

Setakat ini (29 Disember, dengan mengandaikan pembacaan tepat pada masanya), pelbagai anugerah Balatro mungkin sudah biasa. Ia menyapu bersih Anugerah Permainan (Indie dan Permainan Mudah Alih Tahun Ini) dan secara unik memenangi dua Anugerah Pocket Gamer (Port Mudah Alih Terbaik dan Permainan Papan Digital Terbaik). Ciptaan Jimbo telah mendapat pujian yang meluas.

Namun, kejayaannya turut mencetuskan kekeliruan dan juga kemarahan. Perbandingan antara treler permainan yang mencolok dan visual Balatro yang agak ringkas adalah perkara biasa, yang membawa kepada ketidakpercayaan bahawa tukang geladak yang berterus terang boleh mencapai pengiktirafan sedemikian.

Reaksi ini, saya percaya, menyerlahkan mengapa ia adalah pilihan GOTY saya. Tetapi pertama-tama, beberapa sebutan yang mulia:

Sebutan Yang Dihormati:

  • Peluasan Castlevania Vampire Survivors: Kerjasama yang ditunggu-tunggu akhirnya membawa watak ikonik Castlevania ke dalam permainan.
  • Permainan Sotong: Unleashed adalah percuma: Satu langkah yang berpotensi terobosan oleh Netflix Games, mencadangkan tumpuan untuk menarik penonton baharu berbanding pengewangan tradisional.
  • Watch Dogs: Pengembaraan audio Truth: Keluaran yang menarik, jika tidak dijangka, daripada Ubisoft, memilih format Audible sahaja untuk pengembangan naratif Watch Dogs.

Pengalaman Balatro Saya:

Pengalaman Balatro saya bercampur-campur. Ia tidak dinafikan menarik, namun saya belum menguasainya. Tumpuan pada mengoptimumkan statistik dek, satu aspek yang mengecewakan saya, telah menghalang saya daripada melengkapkan sebarang larian walaupun bermain selama berjam-jam.

Walaupun begitu, Balatro mewakili salah satu pembelian permainan terbaik saya selama bertahun-tahun. Ia ringkas, mudah diakses dan tidak menuntut. Walaupun bukan pembazir masa utama saya (gelaran itu diberikan kepada Vampire Survivors), ia adalah pesaing yang kuat. Visualnya menarik, dan permainannya lancar. Untuk $9.99, anda mendapat pembina dek seperti roguelike yang menawan yang sesuai untuk permainan awam (elemen poker mungkin menarik perhatian sesetengah orang!). Keupayaan LocalThunk untuk meningkatkan format mudah adalah dipuji.

Muzik yang menenangkan dan kesan bunyi yang memuaskan meningkatkan gelung permainan yang ketagihan. Ia sangat jujur ​​tentang sifat ketagihannya, melakukannya secara halus namun berkesan.

Tetapi mengapa membincangkannya lagi? Bagi sesetengah orang, kejayaannya adalah alasan yang tidak mencukupi.

yt

Melebihi Permainan Mudah:

Balatro tidak menghadapi tindak balas yang sama seperti, katakan, Astrobot (satu lagi pemenang GOTY), menonjolkan reaksi terhadap kejayaannya. Ironinya reaksi kuat kami terhadap anugerah menunjukkan bahawa kami mengakui sebagai ucapan tahniah diketepikan, sambutan Balatro sangat menarik.

Balatro tanpa maaf "bermain" dalam reka bentuk dan pelaksanaan. Ia berwarna-warni dan menarik tanpa terlalu rumit atau mencolok, tidak mempunyai estetika "retro" yang bergaya. Ia bukan demo teknologi termaju; LocalThunk, seperti banyak projek indie yang berjaya, memulakannya sebagai projek semangat.

Ramai menganggap kejayaan Balatro membingungkan. Ia bukan gacha yang mencolok, dan juga tidak menolak sempadan permainan mudah alih. Ia bukan battle royale yang menguntungkan; bagi mereka, itu "hanya permainan kad."

Tetapi ia adalah permainan kad dilaksanakan dengan baik, menawarkan pandangan baru tentang genre itu. Kualiti permainan harus dinilai berdasarkan pelaksanaannya, bukan semata-mata berdasarkan kesetiaan visual atau ciri yang mencolok.

Bahan Melebihi Gaya:

Pelajaran Balatro adalah mudah: kejayaan tidak memerlukan grafik canggih atau mekanik yang kompleks. Pembina geladak yang sederhana ini berjaya merentas PC, konsol dan platform mudah alih, satu kejayaan yang banyak diperjuangkan.

Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, memandangkan kemungkinan kos pembangunannya rendah, LocalThunk berkemungkinan memperoleh keuntungan yang lumayan. Balatro menunjukkan bahawa kejayaan berbilang platform tidak memerlukan ciri kompleks, merentas platform atau mekanik gacha. Kesederhanaan dan gaya boleh menyatukan pemain merentas platform.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Perjuangan saya sendiri dengan Balatro menyerlahkan kebolehcapaian uniknya. Ada yang berusaha untuk pengoptimuman; yang lain, seperti saya, menghargai rentaknya yang santai, sesuai untuk masa rehat.

Maksudnya? Seperti yang sering dinyatakan mengenai permainan yang berjaya seperti Balatro, anda tidak memerlukan visual yang hebat atau permainan yang sengit untuk berjaya; kadangkala, anda perlukan sentuhan keseronokan yang ringkas dan dilaksanakan dengan baik.