Google-freundliche Top-Handyspiele 2024

Autor : Peyton Jan 11,2025

Es ist Jahresende und Zeit für meine Wahl zum „Spiel des Jahres“: Balatro. Auch wenn es nicht unbedingt mein Lieblingsspiel ist, ist sein Erfolg dennoch eine Diskussion wert.

Mittlerweile (29. Dezember, pünktliche Lektüre vorausgesetzt) ​​sind Balatros zahlreiche Auszeichnungen wahrscheinlich bekannt. Es gewann die Game Awards (Indie- und Mobile-Spiel des Jahres) und gewann zwei Pocket Gamer Awards (Best Mobile Port und Best Digital Board Game). Jimbos Kreation hat großes Lob erhalten.

Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut ausgelöst. Vergleiche zwischen auffälligen Gameplay-Trailern und der relativ einfachen Grafik von Balatro sind weit verbreitet, was zu der Ungläubigkeit führt, dass ein geradliniger Deckbauer eine solche Anerkennung erreichen könnte.

Diese Reaktion zeigt meiner Meinung nach, warum es meine Wahl für GOTY ist. Aber zuerst einige lobende Erwähnungen:

Ehrenvolle Erwähnungen:

  • Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Die lang erwartete Zusammenarbeit bringt endlich ikonische Castlevania-Charaktere ins Spiel.
  • Squid Game: Unleashed ist kostenlos: Ein möglicherweise bahnbrechender Schritt von Netflix Games, der darauf hindeutet, dass der Fokus eher auf der Gewinnung neuer Zuschauer als auf der traditionellen Monetarisierung liegt.
  • Audio-Abenteuer „Watch Dogs: Truth“: Eine interessante, wenn auch nicht unerwartete Veröffentlichung von Ubisoft, die sich für ein Nur-Hörbar-Format für ihre Erzählerweiterung „Watch Dogs“ entschieden hat.

Mein Balatro-Erlebnis:

Meine Balatro-Erfahrung ist gemischt. Es ist unbestreitbar fesselnd, aber ich habe es nicht gemeistert. Der Fokus auf die Optimierung der Deckstatistiken, ein für mich frustrierender Aspekt, hat mich trotz vieler Spielstunden daran gehindert, irgendwelche Läufe abzuschließen.

Trotzdem ist Balatro einer meiner besten Gaming-Käufe seit Jahren. Es ist einfach, leicht zugänglich und anspruchslos. Es ist zwar nicht mein ultimativer Zeitfresser (dieser Titel geht an Vampire Survivors), aber es ist ein starker Anwärter. Die Grafik ist ansprechend und das Gameplay ist flüssig. Für 9,99 $ erhalten Sie einen fesselnden, schurkenhaften Deckbuilder, der für das öffentliche Spielen geeignet ist (das Pokerelement könnte einige sogar beeindrucken!). Die Fähigkeit von LocalThunk, ein einfaches Format zu verbessern, ist lobenswert.

Die beruhigende Musik und die befriedigenden Soundeffekte verstärken den süchtig machenden Gameplay-Loop. Es ist erfrischend ehrlich, was seinen süchtig machenden Charakter angeht, und zwar auf subtile und doch effektive Weise.

Aber warum noch einmal darüber diskutieren? Für einige ist der Erfolg keine ausreichende Rechtfertigung.

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Mehr als einfaches Gameplay:

Balatro hat nicht die gleiche Gegenreaktion erlebt wie beispielsweise Astrobot (ein weiterer GOTY-Gewinner), was die Reaktion auf seinen Erfolg unterstreicht. Abgesehen von der Ironie unserer heftigen Reaktionen auf Preisverleihungen, die wir als Selbstbeweihräucherung betrachten, ist Balatros Empfang bezeichnend.

Balatro ist in Design und Ausführung kompromisslos „spielerisch“. Es ist farbenfroh und attraktiv, ohne übermäßig komplex oder auffällig zu sein, und es fehlt ihm die trendige „Retro“-Ästhetik. Es handelt sich nicht um eine hochmoderne Tech-Demo; LocalThunk begann, wie viele erfolgreiche Indie-Projekte, als Leidenschaftsprojekt.

Viele finden Balatros Erfolg rätselhaft. Es ist kein auffälliges Gacha und verschiebt auch nicht die Grenzen mobiler Spiele. Es ist kein lukratives Battle Royale; Für sie ist es „nur ein Kartenspiel“.

Aber es ist ein gut gemachtes Kartenspiel, das eine neue Sicht auf das Genre bietet. Die Qualität eines Spiels sollte an seiner Ausführung gemessen werden, nicht nur an der visuellen Wiedergabetreue oder auffälligen Funktionen.

Substanz über Stil:

Balatros Lektion ist einfach: Erfolg erfordert keine hochmoderne Grafik oder komplexe Mechanik. Dieser bescheidene Deckbuilder war auf PC-, Konsolen- und mobilen Plattformen erfolgreich, eine Leistung, mit der viele zu kämpfen haben.

Obwohl LocalThunk angesichts der wahrscheinlich niedrigen Entwicklungskosten kein großer finanzieller Erfolg war, hat es wahrscheinlich beträchtlich profitiert. Balatro zeigt, dass der Erfolg auf mehreren Plattformen keine komplexen, plattformübergreifenden Funktionen oder Gacha-Mechaniken erfordert. Einfachheit und Stil können Spieler auf allen Plattformen vereinen.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Meine eigenen Schwierigkeiten mit Balatro verdeutlichen seine einzigartige Zugänglichkeit. Manche streben nach Optimierung; andere, wie ich, schätzen das entspannte Tempo, perfekt für eine Auszeit.

Der Punkt? Wie bei erfolgreichen Spielen wie Balatro oft gesagt wird, braucht man keine bahnbrechende Grafik oder intensives Gameplay, um erfolgreich zu sein; Manchmal reicht ein Hauch von einfachem, gut umgesetztem Spaß aus.