Borderlands 4 bị trêu chọc về phần phát hành phim thảm họa
CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau thất bại của bộ phim
Sau doanh thu phòng vé và thất bại nghiêm trọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford một lần nữa gợi ý về tiến trình của Borderlands 4. Sự xác nhận tinh tế này về quá trình phát triển đang diễn ra trong bối cảnh người hâm mộ thất vọng với bộ phim chuyển thể.
Xác nhận phát triển Borderlands 4
Pitchford gần đây đã bày tỏ lòng biết ơn đến người hâm mộ, nêu bật tình yêu lâu dài của họ dành cho các trận đấu Borderlands, một tình cảm vượt xa sự đón nhận của bộ phim gần đây. Anh ấy còn ám chỉ thêm về công việc tận tâm của nhóm trong phần tiếp theo, làm dấy lên sự mong đợi của người hâm mộ. Điều này diễn ra sau những nhận xét trước đó trong một cuộc phỏng vấn của GamesRadar cho thấy một số dự án Gearbox lớn đang được tiến hành, cùng với tin tức sắp xảy ra về tựa Borderlands tiếp theo.
Sự phát triển của Borderlands 4 đã được nhà phát hành 2K chính thức xác nhận vào đầu năm nay, sau khi Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 đạt kỷ lục tiêu đề bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của họ, vượt quá 28 triệu bản kể từ khi phát hành năm 2012.
Khả năng tiếp nhận kém của phim thúc đẩy sự suy đoán
Các bình luận trên mạng xã hội của Pitchford theo sau sự đón nhận tiêu cực đáng kể về bộ phim. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm cả IMAX, tổng doanh thu cuối tuần mở màn của bộ phim chỉ là 4 triệu USD, kém xa so với dự đoán và kinh phí 115 triệu USD. Các nhà phê bình chỉ trích bộ phim, cho rằng sự mất kết nối với sự hấp dẫn và hài hước đã có của loạt phim cũng như nỗ lực thu hút khán giả trẻ nhưng không thành công. Các nhà phê bình, như Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews, đã nêu bật sự thất bại của bộ phim trong việc nắm bắt được bản chất của trò chơi.
Thành tích kém cỏi của bộ phim Borderlands được xem như một câu chuyện cảnh báo cho việc chuyển thể trò chơi điện tử. Tuy nhiên, Gearbox vẫn tập trung vào việc mang đến Borderlands 4 thành công cho cộng đồng người hâm mộ tận tâm của mình.