Borderlands 4 provocado no lançamento de filme desastroso
CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após a bilheteria e o fracasso crítico do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez sugeriu o progresso em Borderlands 4. Esta confirmação sutil do desenvolvimento contínuo ocorre em meio à decepção dos fãs com a adaptação cinematográfica.
Confirmação do desenvolvimento de Borderlands 4
Pitchford recentemente expressou gratidão aos fãs, destacando seu amor duradouro pelos jogos Borderlands, um sentimento que excede a recepção do filme recente. Ele ainda aludiu ao trabalho dedicado da equipe na próxima edição, gerando expectativa entre os torcedores. Isso segue comentários anteriores em uma entrevista da GamesRadar sugerindo que vários projetos importantes da Gearbox estão em andamento, com notícias iminentes sobre o próximo título Borderlands.
O desenvolvimento de Borderlands 4 foi oficialmente confirmado no início deste ano pela editora 2K, após a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando o recorde de título de venda mais rápida da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido, ultrapassando 28 milhões de cópias desde seu lançamento em 2012.
Má recepção do filme alimenta especulações
Os comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram a significativa recepção negativa do filme. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo IMAX, o lucro bruto do fim de semana de estreia do filme foi de apenas US$ 4 milhões, ficando muito aquém das projeções e de seu orçamento de US$ 115 milhões. Os críticos criticaram o filme, citando uma desconexão com o charme e humor estabelecidos da franquia, e uma tentativa percebida de atrair um público mais jovem, sem sucesso. Revisores, como Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacaram o fracasso do filme em capturar a essência dos jogos.
O desempenho desanimador do filme Borderlands serve como um conto de advertência para adaptações de videogame. No entanto, a Gearbox continua focada em entregar um Borderlands 4 de sucesso à sua base de fãs dedicada.