Borderlands 4 se burla de los faldones del lanzamiento de una película desastrosa
El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 tras el fracaso de la película
Tras la taquilla y el fracaso crítico de la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha vuelto a insinuar el progreso de Borderlands 4. Esta sutil confirmación del desarrollo en curso se produce en medio de la decepción de los fanáticos con la adaptación cinematográfica.
Confirmación del desarrollo de Borderlands 4
Pitchford expresó recientemente su gratitud a los fanáticos y destacó su amor duradero por los juegos de Borderlands, un sentimiento que superó la recepción de la película reciente. Además, aludió al dedicado trabajo del equipo en la próxima entrega, lo que generó expectación entre los fanáticos. Esto sigue a comentarios anteriores en una entrevista de GamesRadar que sugieren que varios proyectos importantes de Gearbox están en marcha, con noticias inminentes sobre el próximo título de Borderlands.
El desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente a principios de este año por el editor 2K, luego de la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La franquicia Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, y Borderlands 3 logró el récord de ventas más rápidas de 2K (19 millones de copias). Borderlands 2 sigue siendo su juego más vendido, superando los 28 millones de copias desde su lanzamiento en 2012.
La mala recepción de la película alimenta la especulación
Los comentarios de Pitchford en las redes sociales siguieron a la importante recepción negativa de la película. A pesar de un amplio estreno en más de 3.000 salas, incluido IMAX, la recaudación bruta del primer fin de semana de la película fue de apenas 4 millones de dólares, muy por debajo de las proyecciones y su presupuesto de 115 millones de dólares. Los críticos criticaron la película, citando una desconexión con el encanto y el humor establecidos de la franquicia, y un intento percibido de atraer a un grupo demográfico más joven sin éxito. Los críticos, como Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews, destacaron el fracaso de la película a la hora de capturar la esencia de los juegos.
La decepcionante actuación de la película Borderlands sirve como advertencia para las adaptaciones de videojuegos. Sin embargo, Gearbox sigue centrado en ofrecer un Borderlands 4 exitoso a su dedicada base de fans.