Borderlands 4 Tinukso sa Coattails of Disastrous Movie Release

May-akda : Thomas Jan 23,2025

Gearbox CEO Hint sa Borderlands 4 Development Kasunod ng Movie Flop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseKasunod ng takilya at kritikal na kabiguan ng pelikulang Borderlands, muling nagpahiwatig ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford sa pag-usad sa Borderlands 4. Ang banayad na kumpirmasyon na ito ng patuloy na pag-unlad ay dumarating sa gitna ng pagkabigo ng fan sa adaptasyon ng pelikula.

Pagkumpirma ng Borderlands 4 Development

Nagpahayag kamakailan ng pasasalamat si Pitchford sa mga tagahanga, na itinatampok ang kanilang walang hanggang pagmamahal para sa mga laro ng Borderlands, isang damdaming higit sa pagtanggap ng kamakailang pelikula. Binanggit pa niya ang dedikadong trabaho ng koponan sa susunod na yugto, na pumukaw ng pag-asa sa mga tagahanga. Ito ay kasunod ng mga naunang komento sa isang panayam sa GamesRadar na nagmumungkahi ng ilang pangunahing proyekto ng Gearbox ay isinasagawa, na may napipintong balita sa susunod na pamagat ng Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseOpisyal na nakumpirma ang pagbuo ng Borderlands 4 sa unang bahagi ng taong ito ng publisher na 2K, kasunod ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang prangkisa ng Borderlands, na inilunsad noong 2009, ay ipinagmamalaki ang mahigit 83 milyong unit na nabenta, kasama ang Borderlands 3 na nakamit ang pinakamabilis na nagbebenta ng title record ng 2K (19 milyong kopya). Ang Borderlands 2 ay nananatiling kanilang pinakamabentang laro, na lumampas sa 28 milyong kopya mula noong inilabas ito noong 2012.

Ang Mahina na Pagtanggap ng Pelikula ay Nagpapalakas ng Espekulasyon

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAng mga komento ni Pitchford sa social media ay sumunod sa makabuluhang negatibong pagtanggap sa pelikula. Sa kabila ng malawak na pagpapalabas sa mahigit 3,000 na mga sinehan, kabilang ang IMAX, ang kabuuang kabuuang halaga ng pagbubukas ng pelikula sa katapusan ng linggo ay $4 milyon, na kulang sa mga projection at ang $115 milyon nitong badyet. Sinuri ng mga kritiko ang pelikula, na binanggit ang isang disconnect sa itinatag na alindog at katatawanan ng franchise, at isang pinaghihinalaang pagtatangka na umapela sa isang mas batang demograpiko nang hindi nagtagumpay. Itinampok ng mga reviewer, tulad ni Edgar Ortega ng Loud and Clear Reviews, ang kabiguan ng pelikula na makuha ang esensya ng mga laro.

Ang hindi magandang pagganap ng pelikulang Borderlands ay nagsisilbing isang babala para sa mga adaptasyon ng video game. Gayunpaman, nananatiling nakatutok ang Gearbox sa paghahatid ng matagumpay na Borderlands 4 sa nakalaang fanbase nito.