Borderlands 4 သည် Disastrous ရုပ်ရှင် ဖြန့်ချိမှု၏ Coattails တွင် အမြည်းလုပ်ထားသည်။
Gearbox စီအီးအိုသည် Movie Flop ပြီးနောက် Borderlands 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရိပ်အမြွက်ပြခဲ့သည်
Borderlands ဇာတ်ကား၏ Box Office နှင့် အရေးပါသောကျရှုံးမှုအပြီးတွင် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 တွင် တိုးတက်မှုရှိကြောင်း ထပ်မံအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ အဆိုပါဇာတ်ကားကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ပရိသတ်စိတ်ပျက်မှုကြားတွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသော တိုးတက်မှုကို အတည်ပြုချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Borderlands 4 Development အတည်ပြုချက်
Pitchford သည် မကြာသေးမီက Borderlands ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ တည်မြဲသော ချစ်မြတ်နိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်ကို လက်ခံရရှိခြင်းထက် ကျော်လွန်သည့် ခံစားချက်ကို ပေါ်လွင်စေသည့် ပရိသတ်များကို Pitchford မှ ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ လာမယ့် အစီအစဥ်မှာ အသင်းအတွက် ရည်စူးထားတဲ့ အလုပ်တွေကို ပရိသတ်တွေကြား မျှော်လင့်တကြီး ပေါက်ကြားစေခဲ့ပါတယ်။ ၎င်းသည် လာမည့် Borderlands ခေါင်းစဉ်နှင့်ပတ်သက်သော သတင်းများနှင့်အတူ အဓိက Gearbox ပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် အစောပိုင်းမှတ်ချက်များ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment မှဝယ်ယူပြီးနောက် ထုတ်ဝေသူ 2K မှ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော Borderlands franchise သည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် 2K ၏ အရောင်းရဆုံး စံချိန် (စောင်ရေ ၁၉ သန်း) ကို ရရှိခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် ၎င်း၏ 2012 ခုနှစ်ထွက်ရှိကတည်းက ကော်ပီ 28 သန်းကျော် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသော ဧည့်ခံလောင်စာဆီ ဈေးကစားခြင်း
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် ရုပ်ရှင်၏ သိသာထင်ရှားသော အနုတ်လက္ခဏာဆောင်သော ဧည့်ခံမှုကို လိုက်နာခဲ့သည်။ IMAX အပါအဝင် ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း ရုပ်ရှင်ရုံ၏ အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် စုစုပေါင်းဝင်ငွေသည် ကန်ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရှိပြီး ခန့်မှန်းချက်နှင့် ၎င်း၏ ဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ 115 သန်းထက် မနည်းလှပေ။ ဝေဖန်သူများသည် ဖရန်ချိုက်စီ၏ ကျက်သရေရှိမှုနှင့် ဟာသများနှင့် အဆက်အစပ်ဖြတ်တောက်ကာ မအောင်မြင်ဘဲ ငယ်ရွယ်သော လူဦးရေစာရင်းကို ဆွဲဆောင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုတို့ကို ကိုးကား၍ ရုပ်ရှင်ကို ဝေဖန်သူများက ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega ကဲ့သို့ သုံးသပ်သူများသည် ဂိမ်းများ၏ အနှစ်သာရကို ရိုက်ကူးရန် ရုပ်ရှင်၏ပျက်ကွက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ လွန်ကဲသော စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်အတွက် သတိထားစရာပုံပြင်တစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။ သို့သော်လည်း Gearbox သည် ၎င်း၏သီးသန့် fanbase သို့ အောင်မြင်သော Borderlands 4 ကို ပေးအပ်ရန် အာရုံစိုက်နေသေးသည်။