Star Wars Outlaws, Filmlerdeki Gibi Samurai Medyasından İlham Alıyor

Yazar : Patrick Jan 10,2025

"Star Wars: Outlaws" tıpkı filmin kendisi gibi samuray temalı çalışmalardan ilham alıyor

星球大战:法外之徒的灵感

Star Wars: Outlaws'ın kreatif direktörü Ghost of Tsushima ve Assassin's Creed: Odyssey'in oyunun gelişimini nasıl etkilediğini açıklıyor. Bu etkilerin Star Wars: Outlaws'ın açık dünya macerasını nasıl şekillendirdiğini öğrenmek için okumaya devam edin.

Star Wars: Outlaws, yıldızlararası maceranın perde arkasına bir bakış sunuyor

"Ghost of Tsushima" için ilham kaynağı

《对马岛之魂》对游戏的影响

Star Wars, Disney'in The Mandalorian'ı ve bu yılki Ahsoka'nın desteğiyle son yıllarda güçlü bir geri dönüş yaptı ve oyun ortamı da aynısını yaptı. Geçen yılki "Star Wars Jedi: Survivors"ın ardından bu yılki "Star Wars: Outlaws" kısa sürede pek çok hayranın beklediği eser haline geldi. GamesRadar'ın kreatif direktör Julian Griggetti ile yaptığı röportajda şaşırtıcı bir gerçeği ortaya çıkardı: Star Wars: Outlaws için en büyük ilham kaynağı bir samuray aksiyon oyunuydu: "The Ghost of Falklands".

Griggetti, Star Wars: Outlaws'a yönelik yaratıcı vizyonunun, oyuncuları dikkatle hazırlanmış bir dünyaya sokmaya odaklanması nedeniyle Ghost of Tsushima'dan büyük ölçüde etkilendiğini paylaştı. Tekrarlanan görevlere dayanan diğer oyunların aksine Ghost of Tsushima, oynanışa mükemmel uyum sağlayan hikaye, dünya ve karakterlerle saf ve tutarlı bir deneyim sunuyor. Bu yaklaşım, Griggetti'nin bu sürükleyici deneyimi Star Wars evreninde tekrarlama arzusuyla örtüşüyor ve oyuncuların çok çok uzak bir galakside kanun kaçağı olma fantezisini tam olarak deneyimlemelerine olanak tanıyor.

Grigetti, Ghost of Tsushima'daki samuray deneyimini Star Wars: Outlaws'taki haydutun yolculuğuyla karşılaştırarak kusursuz ve ilgi çekici bir hikaye yaratmanın önemini vurguluyor. Bu vizyon, oyuncuların sadece Star Wars evreninde geçen bir oyunu oynamıyorlar, gerçekten de Star Wars evreninde yaşıyormuş gibi hissetmelerini sağlıyor.

“Assassin’s Creed: Odyssey”in etkisi

《刺客信条:奥德赛》对游戏的影响

Griggetti, Assassin's Creed Odyssey'in, özellikle de RPG öğeleriyle geniş, keşfedilebilir bir ortam yaratma konusunda oyununu nasıl etkilediğini açıkça tartıştı. Keşif ve merak uyandıran Assassin's Creed: Odyssey'in özgürlüğünü ve geniş dünyasını takdir ediyor. Bu takdir, Griggetti'nin eşit derecede geniş ve sürükleyici bir dünya yaratmaya çalıştığı Star Wars: Outlaws'a da yansıdı.

Grighitti, kendisi için son derece değerli olan Assassin's Creed: Odyssey ekibine doğrudan danışma fırsatı buldu. Oyun dünyasının boyutunu yönetmek ve geçiş mesafelerinin makul olmasını sağlamak gibi oyun geliştirmenin çeşitli yönleriyle ilgili tavsiye almak için sık sık onlara başvuruyor. Bu işbirliği, Assassin's Creed Odyssey'deki başarılı unsurları bir araya getirirken bunları Star Wars: Outlaws'ın benzersiz ihtiyaçlarına uyarlamasına olanak tanıdı.

Assassin's Creed'e hayran olmasına rağmen Griggetti, Star Wars: Outlaws'ın daha basit, daha odaklı bir deneyim olmasını istediğini açıkça belirtti. 150 saatlik uzun bir yolculuğun peşinden koşmak yerine, oyuncuların gerçekten tamamlayabileceği, anlatıya dayalı bir macera yaratmayı hedefledi. Karar, oyuncuların baştan sona etkileşimde kalmasını sağlayan erişilebilir ve ilgi çekici bir oyun yaratma arzusundan kaynaklandı.

Oyuncuların kanun kaçağı haline geldiği fantezisini yaratın

成为法外之徒的幻想

Star Wars: Outlaws'ın arkasındaki geliştirme ekibi için Han Solo'nun somutlaştırdığı haydut arketipi, oyunun ana odak noktası haline geldi. Griggetti, merak ve fırsatlarla dolu bir galakside haydut olma kavramının, oyunun gelişiminin tüm yönlerini birleştiren yol gösterici ilke olduğunu açıkladı.

Kanun dışı fanteziye bu odaklanma, ekibin hem geniş hem de sürükleyici bir deneyim yaratmasına olanak sağladı. Oyuncular bir tavernada sabacc oynamak, gezegende speeder'a binmek, uzayda bir uzay gemisi uçurmak ve farklı dünyaları keşfetmek gibi çeşitli etkinliklere katılabilirler. Bu etkinlikler arasındaki kesintisiz geçişler, Star Wars evreninde rogue benzeri bir macera yaşama hissini artırmak için tasarlandı.