Star Wars Outlaws se inspira en Samurai Media, al igual que las películas

Autor : Patrick Jan 10,2025

"Star Wars: Outlaws" está inspirada en obras de temática samurái, al igual que la propia película

星球大战:法外之徒的灵感

El director creativo de Star Wars: Outlaws revela cómo Ghost of Tsushima y Assassin's Creed: Odyssey influyeron en el desarrollo del juego. Continúe leyendo para saber cómo estas influencias dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.

Star Wars: Outlaws ofrece una mirada detrás de escena de la aventura interestelar

Inspiración para "Ghost of Tsushima"

《对马岛之魂》对游戏的影响

Star Wars ha regresado con fuerza en los últimos años, impulsado por The Mandalorian de Disney y Ahsoka de este año, y su panorama de juegos ha seguido su ejemplo. Después de "Star Wars Jedi: Survivors" del año pasado, "Star Wars: Outlaws" de este año se ha convertido rápidamente en el trabajo que muchos fanáticos estaban esperando. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Griggetti, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para Star Wars: Outlaws fue un juego de acción de samuráis: "The Ghost of Falklands".

Griggetti compartió que su visión creativa para Star Wars: Outlaws estuvo fuertemente influenciada por Ghost of Tsushima debido a su enfoque en sumergir a los jugadores en un mundo cuidadosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente, en la que la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente en el juego. Este enfoque coincide con el deseo de Griggetti de replicar esta experiencia inmersiva en el universo de Star Wars, permitiendo a los jugadores experimentar plenamente la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.

Al contrastar la experiencia samurái en Ghost of Tsushima con el viaje del pícaro en Star Wars: Outlaws, Griggetti enfatiza la importancia de crear una historia fluida y atractiva. Esta visión es garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.

La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”

《刺客信条:奥德赛》对游戏的影响

Griggetti habló abiertamente sobre cómo Assassin's Creed Odyssey influyó en su juego, particularmente en la creación de un vasto entorno explorable con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que inspira exploración y curiosidad. Esa apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Griggetti buscó crear un mundo igualmente vasto y fascinante.

Grighitti tuvo la oportunidad de consultar directamente con el equipo de Assassin's Creed: Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias de recorrido sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar elementos exitosos de Assassin's Creed Odyssey y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.

Si bien admira Assassin's Creed, Griggetti dejó en claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más sencilla y centrada. En lugar de emprender un largo viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados ​​de principio a fin.

Crea la fantasía de que los jugadores se conviertan en forajidos

成为法外之徒的幻想

Para el equipo de desarrollo detrás de Star Wars: Outlaws, el arquetipo pícaro encarnado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Griggetti explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que unificó todos los aspectos del desarrollo del juego.

Este enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en una taberna, montar en deslizador por el planeta, volar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar una aventura roguelike en el universo de Star Wars.