"Spectre Divide, Shroud'un desteğine rağmen lansmandan 6 ay sonra kapanıyor"
Taktik FPS oyun Spectre Divide'ın arkasındaki geliştirici olan MountainTop Studios, karşılanmayan beklentiler ve yetersiz gelir nedeniyle oyunun kapatılacağını duyurdu. Bu makale, Mountaintop Studios'un CEO'su Nate Mitchell tarafından belirtildiği gibi, kapanışın arkasındaki nedenleri araştırıyor.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, ilk sezonu ve konsol lansmanı şirketin beklentilerini karşılayamadığı için piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra kapanacak. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, oyunun mevcut durumunu ve şirketin zorluklarını ele alarak hayranlarla yürekten bir mesaj paylaştı.
Mountaintaintop Studios CEO'su Mitchell, Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'in lansmanına yansıdı: "SPECTER DIVIDE Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti. Ne yazık ki, 1. Sezon lansmanı, oyunun sürdürülmesi ve Mağadayı Afloat'ını sürdürdüğümüz başarı seviyesine ulaşamadığı pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız."
İlk hafta 400.000'den fazla oyuncu ve tüm platformlarda yaklaşık 10.000 en yüksek oyuncu sayısıyla iyimser bir başlangıç olmasına rağmen, oyun aktif oyuncuları korumak ve operasyonları sorunsuz bir şekilde sürdürmek için yeterli gelir elde etmek için mücadele etti.
Verge, Aralık 2024'te Mounintop Studios'un finansal zorluklarla karşılaştığını, konsol lansmanı ve 1. sezonun işleri tersine çevirme umudu olduğunu bildirdi. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu önemli ölçüde engellediğini belirtti. Mitchell ayrıca, "Birinci sezonda değillerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Şirket, 30 gün içinde yeni alımları devre dışı bırakmayı planlıyor ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana oyuncular tarafından harcanan para iadesi. Bu eylemlerle ilgili daha fazla ayrıntı yakında açıklanacak.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
MountainTop Studios'un duyurusu, özellikle şirketin bir önceki yıl 30 milyon dolarlık fon sağladığı için birçok hayran için sürpriz oldu. Bu finansman, 2024'te LinkedIn hesaplarında bildirildiği gibi Anthos Capital, RX3 Büyüme Ortakları, A16Z Games ve birkaç Angel yatırımcı gibi en iyi yatırımcılardan geldi.
Bu finansal artışa rağmen, oyun ve şirket gelişemedi. Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya bir satın alma bulmak da dahil olmak üzere her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu işe yarayamadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
"Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek olan kalabalık bir türde yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evren yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu bildik, ama bu zamanın kaydolduğumuz şey.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi projeleri iptal eden ve sonuçta başarısız olan diğer canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Mitchell ayrıca Mountainity Studios'un, kalan sermayelerini tükettikleri için hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını duyurdu. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Mountaince'ın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."

