"Spectre Divide chiude 6 mesi dopo il lancio, nonostante il supporto di Sindone"
Mountaintop Studios, lo sviluppatore dietro il gioco tattico FPS Spectre Divide, ha annunciato che il gioco si chiuderà a causa di aspettative insoddisfatte e entrate insufficienti. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della chiusura, come affermato dal CEO di Nate Mitchell di Nateintop Studios.
Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni
La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative
Tactical FPS Spectre Divide è impostato per chiudere solo sei mesi dopo la sua uscita, poiché la sua prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative dell'azienda. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio sincero con i fan, affrontando la situazione attuale del gioco e le sfide dell'azienda.
Il CEO di Mountaintop Studios, Nate Mitchell, ha riflettuto sul lancio di Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint, affermando: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato su quel breve tempo. Purtroppo, purtroppo il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per rendere il gioco e mantenere la mountop."
Nonostante un inizio ottimista con oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme nella prima settimana, il gioco ha lottato per mantenere i giocatori attivi e generare entrate sufficienti per mantenere le operazioni in funzione senza intoppi.
Il Verge riferì nel dicembre 2024 che la montagna di Studios stava affrontando difficoltà finanziarie, con il lancio della console e la stagione 1 era la loro ultima speranza di cambiare le cose. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha osservato che i problemi del server al lancio avevano ostacolato significativamente lo slancio del gioco. Mitchell ha inoltre spiegato: "Se non hanno la prima stagione, nel modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."
La società prevede di disabilitare nuovi acquisti entro 30 giorni e rimborserà i soldi spesi dai giocatori dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su queste azioni saranno presto annunciati.
Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso
L'annuncio degli Studios Mountaintop è stata una sorpresa per molti fan, soprattutto da quando la società ha raccolto $ 30 milioni nel finanziamento dell'anno precedente. Questo finanziamento proveniva da migliori investitori come Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e diversi investitori di angeli, come riportato sul loro conto LinkedIn nel 2024.
Nonostante questa spinta finanziaria, il gioco e la società non potevano prosperare. Mitchell ha condiviso: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Ha aggiunto: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato un nuovo stile artistico e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma è quello che ci siamo mai iscritti. Non era mai stato una scommessa sicura. Comunque.
Spectre Divide si unisce ai ranghi di altri giochi dal vivo che hanno lottato e alla fine fallito, come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last of Us Online e The Segnalato God of War Live Service Game.
Studi di montagna che si chiudono entro la settimana
Mitchell ha anche annunciato che la montagna degli studi chiuderà le porte entro la fine della settimana, poiché hanno esaurito il loro capitale rimanente. Ha dichiarato: "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo fuori dai finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana".




