"Spectre Divide se apaga 6 meses después del lanzamiento, a pesar del apoyo de Shroud"
MountaintoPp Studios, el desarrollador detrás del táctico FPS Game Spectre Divide, ha anunciado que el juego cerrará debido a expectativas insatisfechas e ingresos insuficientes. Este artículo profundiza en las razones detrás del cierre, como lo afirma el CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell.
Spectre Divide se desconectará en 30 días
La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas
Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no lograron cumplir con las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje sincero con los fanáticos, abordando la situación actual del juego y los desafíos de la compañía.
El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, reflejó el lanzamiento de Specter Divide Season 1: Flashpoint, afirmando: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Specter Divide Temporada 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener la montaña Afloat".
A pesar de un comienzo optimista con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos y generar ingresos suficientes para mantener las operaciones funcionando sin problemas.
The Verge informó en diciembre de 2024 que Mountaintop Studios enfrentaba dificultades financieras, con el lanzamiento de la consola y la temporada 1 es su última esperanza de cambiar las cosas. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que los problemas del servidor en el lanzamiento habían obstaculizado significativamente el impulso del juego. Mitchell explicó además: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
La compañía planea deshabilitar nuevas compras dentro de los 30 días y reembolsará el dinero gastado por los jugadores desde la temporada 1 relanzamiento. Pronto se anunciarán más detalles sobre estas acciones.
Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado
El anuncio de Mountaintop Studios ha sido una sorpresa para muchos fanáticos, especialmente desde que la compañía recaudó con éxito $ 30 millones en fondos el año anterior. Esta financiación provino de los principales inversores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles, como se informó en su cuenta de LinkedIn en 2024.
A pesar de este impulso financiero, el juego y la compañía no pudieron prosperar. Mitchell compartió: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Añadió: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un estilo artístico y un universo fresco, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos registramos. Nunca fue una apuesta segura. De todos modos, lo hicimos de todos modos".
Spectre Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que han luchado y, en última instancia, fallaron, como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de Dios de God of War.
Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana
Mitchell también anunció que la montaña -Studios cerrará sus puertas para el final de la semana, ya que han agotado su capital restante. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".



