"Spectre Divide ปิดตัวลง 6 เดือนหลังเปิดตัวแม้จะมีการสนับสนุนของ Shroud"

ผู้เขียน : Camila Apr 16,2025

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

Mountaintop Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังการแบ่งแยกเกม FPS Tactical FPS ได้ประกาศว่าเกมจะปิดตัวลงเนื่องจากความคาดหวังและรายได้ที่ไม่เพียงพอ บทความนี้นำเสนอเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดตามที่ระบุไว้โดย Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios

Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน

ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง

Tactical FPS Spectre Divide ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซลล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide ได้แบ่งปันข้อความที่จริงใจกับแฟน ๆ ที่อยู่สถานการณ์ปัจจุบันของเกมและความท้าทายของ บริษัท

Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios สะท้อนให้เห็นถึงการเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint โดยระบุว่า "มันเป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความสำเร็จและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ

แม้จะมีการเริ่มต้นมองโลกในแง่ดีด้วยผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มในสัปดาห์แรกเกมพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาผู้เล่นที่กระตือรือร้นและสร้างรายได้เพียงพอเพื่อให้การดำเนินงานดำเนินไปอย่างราบรื่น

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

The Verge รายงานในเดือนธันวาคม 2567 ว่าสตูดิโอ Mountaintop กำลังเผชิญกับปัญหาทางการเงินด้วยการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 เป็นความหวังสุดท้ายของพวกเขาที่จะเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ Lee Horn ผู้กำกับเกม Spectre Divide ตั้งข้อสังเกตว่าปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดตัวได้ขัดขวางโมเมนตัมของเกมอย่างมีนัยสำคัญ มิทเชลอธิบายเพิ่มเติมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"

บริษัท วางแผนที่จะปิดใช้งานการซื้อใหม่ภายใน 30 วันและจะคืนเงินให้กับผู้เล่นที่ใช้จ่ายตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกระทำเหล่านี้จะประกาศในไม่ช้า

Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

การประกาศจากสตูดิโอ Mountaintop ได้สร้างความประหลาดใจให้กับแฟน ๆ หลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ บริษัท ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว เงินทุนนี้มาจากนักลงทุนชั้นนำเช่น Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุนแองเจิลหลายคนตามที่รายงานในบัญชี LinkedIn ของพวกเขาในปี 2567

แม้จะมีการส่งเสริมทางการเงินนี้ แต่เกมและ บริษัท ก็ไม่สามารถเจริญเติบโตได้ มิทเชลแบ่งปันว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"

เขากล่าวเสริมว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ของเราบางคนรู้ว่าเราทุกคนรู้ว่า

Spectre Divide เข้าร่วมในการจัดอันดับของเกมบริการสดอื่น ๆ ที่ต้องดิ้นรนและล้มเหลวในที่สุดเช่นลิขสิทธิ์, การล่มสลายของบาบิโลน, คองคอร์ดและโครงการยกเลิกเช่นสุดท้ายของเราออนไลน์และเกมบริการ God of War Live

Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

มิทเชลยังประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากพวกเขาหมดทุนที่เหลืออยู่ เขากล่าวว่า "ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้"