“尽管裹尸布的支持,但幽灵分裂仍关闭了6个月后的6个月”
战术FPS游戏幽灵鸿沟背后的开发人员Mountaintop Studios宣布,由于未达到的期望和收入不足,该游戏将关闭。如Mountaintop Studios的首席执行官Nate Mitchell所说,本文研究了关闭的原因。
幽灵鸿沟将在30天内离线
第1季和控制台发布不符合期望
战术FPS Spectre Divide将在发布后仅六个月就关闭,因为它的第一个赛季和游戏机发布未能满足公司的期望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帐户与粉丝分享了一条衷心的信息,以解决游戏的当前状况和公司的挑战。
Mountaintop Studios首席执行官Nate Mitchell对Spectre Divide第1季的推出进行了反思:Flashpoint说:“自从我们推出Spectre Divide第1季:Flashpoint以来已经两周了。我们非常感谢您在短时间内所表现出的积极和支持。不幸的是,不幸的是,第1季的推出并没有达到成功的水平,我们需要维持Mountaptop的水平。
尽管在第一周的所有平台上都有超过40万名玩家的乐观开局,并且在所有平台上的最高峰值球员数量约为10,000,但该游戏仍在努力保持活跃的玩家并产生足够的收入以保持运营顺利进行。
《 Verge》在2024年12月报道说,Mountaintop Studios面临着财务困难,游戏机推出,第1季是他们扭转局面的最后希望。 Spectre Divide游戏总监李·霍恩(Lee Horn)指出,启动时的服务器问题极大地阻碍了游戏的势头。米切尔进一步解释说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,如果我们应该继续继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
该公司计划在30天内禁用新的购买,并将退还玩家第1季以来花费的钱。有关这些行动的更多详细信息将很快宣布。
尽管去年筹集了3000万美元,但Spectre Divide关闭了
Mountaintop Studios的宣布令许多粉丝感到惊讶,尤其是因为该公司在上一年成功筹集了3000万美元的资金。这笔资金来自Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z游戏和几位天使投资者等顶级投资者,如2024年的LinkedIn帐户报道。
尽管有这种财务增长,但游戏和公司仍无法蓬勃发展。米切尔(Mitchell)分享道:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
他补充说:“我们想以一种拥挤的流派提供创新和原创的东西,这会使朋友在难忘的时刻将朋友团结在一起。我们摇晃了这种格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。我们所有人一开始都知道,从一开始就知道赔率是对我们的,但这是我们签约的事情。这是一个确定的事情。
Spectre Divide加入了其他挣扎和最终失败的其他现场服务游戏的行列,例如Multivers,Babylon's Fall,Concord,Concord和Uccess Uccess Overty Online在线以及据报道的War God of War of War of War of War of War Live Service游戏。
Mountaintop Studios在一周内关闭
米切尔(Mitchell)还宣布,山顶工作室将在本周末结束,因为他们用尽了剩余的资金。他说:“自PC发布以来,我们尽可能地伸展了剩余的资金,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”






