"Specter Divide Shuts Down 6 Months Post-Launch, Sa kabila ng Suporta ni Shroud"

May-akda : Camila Apr 16,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Mountaintop Studios, ang nag -develop sa likod ng Tactical FPS Game Specter Divide, ay inihayag na ang laro ay isasara dahil sa hindi maayos na mga inaasahan at hindi sapat na kita. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng pagsasara, tulad ng sinabi ng CEO ng Mountaintop Studios, Nate Mitchell.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas nito, dahil ang unang panahon at ang paglulunsad ng console ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang taos -pusong mensahe sa mga tagahanga, na tinutugunan ang kasalukuyang sitwasyon ng laro at mga hamon ng kumpanya.

Ang CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ay sumasalamin sa paglulunsad ng Specter Divide Season 1: Flashpoint, na nagsasabi, "Ito ay dalawang linggo mula nang inilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint. Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positivity at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at panatilihin ang mountaintop na nakalulunsad."

Sa kabila ng isang optimistikong pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa unang linggo, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang mga aktibong manlalaro at makabuo ng sapat na kita upang mapanatili ang maayos na pagpapatakbo.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Iniulat ng Verge noong Disyembre 2024 na ang Mountaintop Studios ay nahaharap sa mga paghihirap sa pananalapi, kasama ang paglulunsad ng console at ang Season 1 ay ang kanilang huling pag -asa na iikot ang mga bagay. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay makabuluhang humadlang sa momentum ng laro. Ipinaliwanag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan nang mabuti kung dapat nating magpatuloy tulad natin, o kung ang mga manlalaro ay nagsasabi sa atin hindi ito ang gusto natin."

Plano ng kumpanya na huwag paganahin ang mga bagong pagbili sa loob ng 30 araw at ibabalik ang pera na ginugol ng mga manlalaro mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Higit pang mga detalye sa mga pagkilos na ito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pag -anunsyo mula sa Mountaintop Studios ay dumating bilang isang sorpresa sa maraming mga tagahanga, lalo na dahil ang kumpanya ay matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo ng nakaraang taon. Ang pagpopondo na ito ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan tulad ng Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at ilang mga namumuhunan sa anghel, tulad ng iniulat sa kanilang account sa LinkedIn noong 2024.

Sa kabila ng pinansiyal na pagpapalakas na ito, ang laro at kumpanya ay hindi maaaring umunlad. Ibinahagi ni Mitchell, "Hinabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama na ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Idinagdag niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin.

Sumali ang Spectre na sumali sa ranggo ng iba pang mga laro ng live-service na nagpupumilit at sa huli ay nabigo, tulad ng Multiversus, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng God of War Live Service.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag din ni Mitchell na ang mga studio ng Mountaintop ay isasara ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo, dahil naubos na nila ang kanilang natitirang kapital. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."