"Phân chia Spectre đóng cửa 6 tháng sau khi ra mắt, mặc dù có sự hỗ trợ của Shroud"
Mountaintop Studios, nhà phát triển đằng sau sự phân chia Spectre trò chơi FPS chiến thuật, đã thông báo rằng trò chơi sẽ ngừng hoạt động do kỳ vọng chưa được đáp ứng và không đủ doanh thu. Bài viết này đi sâu vào những lý do đằng sau việc đóng cửa, như được nêu bởi Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios, Nate Mitchell.
Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng
Chiến thuật FPS Spectre Divide được thiết lập để đóng cửa chỉ sáu tháng sau khi phát hành, vì mùa đầu tiên và ra mắt giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng của công ty. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide đã chia sẻ một thông điệp chân thành với người hâm mộ, giải quyết tình hình hiện tại của trò chơi và những thách thức của công ty.
Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell đã phản ánh về sự ra mắt của Spectre Divide Season 1: Flashpoint, nói: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint.
Mặc dù có một khởi đầu lạc quan với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên, trò chơi đã đấu tranh để duy trì người chơi tích cực và tạo ra doanh thu đủ để tiếp tục hoạt động diễn ra suôn sẻ.
The Verge đã báo cáo vào tháng 12 năm 2024 rằng Mountaintop Studios đang gặp khó khăn về tài chính, với sự ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 là hy vọng cuối cùng của họ để xoay chuyển mọi thứ. Giám đốc trò chơi Spectre Divide Lee Horn lưu ý rằng các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã cản trở đáng kể động lực của trò chơi. Mitchell giải thích thêm: "Nếu họ không tham gia phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."
Công ty có kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới trong vòng 30 ngày và sẽ hoàn trả tiền cho người chơi chi tiêu kể từ mùa 1. Thông tin chi tiết về những hành động này sẽ được công bố sớm.
Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái
Thông báo từ Mountaintop Studios đã gây bất ngờ cho nhiều người hâm mộ, đặc biệt là khi công ty đã tăng thành công 30 triệu đô la tài trợ cho năm trước. Khoản tài trợ này đến từ các nhà đầu tư hàng đầu như Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và một số nhà đầu tư thiên thần, như đã báo cáo trên tài khoản LinkedIn của họ vào năm 2024.
Mặc dù thúc đẩy tài chính này, trò chơi và công ty không thể phát triển mạnh. Mitchell chia sẻ: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và/hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."
Ông nói thêm, "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ kết hợp bạn bè với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.
Spectre Divide gia nhập hàng ngũ các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác đã đấu tranh và cuối cùng thất bại, như Multiversus, Babylon's Fall, Concord, và hủy bỏ các dự án như The Last of Us Online và Gode War Live Service được báo cáo.
Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần
Mitchell cũng tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần, vì họ đã cạn kiệt vốn còn lại của họ. Ông tuyên bố: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."


