Saga 2 Röportaj ve Steam Güverte Önizlemesi
Yeni gelenler ve gaziler için Saga serisine derin bir dalış. Saga evrenine yolculuğum, IOS'ta Romancing Saga 2 ile başladı, başlangıçta benzersiz oynanışı nedeniyle zorlayıcı bulduğum bir oyun. Şimdi, sadık bir fan (aşağıdaki fotoğrafla kanıtlandığı gibi), son zamanlarda Switch, PC ve PlayStation için tam bir yeniden yapılanma olan Romancing Saga 2: Revence of the Yedi 'nin duyurmasıyla heyecanlandım.
Bu çifte özellik, Steam güvertesinde erken bir demo ve oyunun yapımcısı Shinichi Tatsuke (ayrıca Mana 'nın denemelerinin arkasında) ile yapılan bir röportajı içeriyor. Konuşmamız, yeniden yapımın gelişimi, Mana denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik özellikleri, gelecekteki potansiyel limanlar ve hatta kahve tercihleri gibi çeşitli yönleri ele aldı. Röportaj video görüşmesi yoluyla gerçekleştirildi, kopyalandı ve kısalık için düzenlendi.
Toucharcade (ta): Manadenemeleri ve şimdiromantik destan 2*gibi sevilen klasikleri yeniden yapmak nasıl bir şey?
Shinichi Tatsuke (ST): HemManaveSagaserisinin denemeleri, Squaresoft döneminden kaynaklanan Square Enix birleşmesinden önce gelir. Bunlar efsanevi başlıklar ve onları yeniden yapmak bir onur. Orijinal sürümlerinden bu yana yaklaşık 30 yıl geçti ve iyileştirme için geniş bir fırsat sağladı. Romancing Saga 2, benzersiz sistemleriyle bugün bile ayırt edici kalıyor ve onu yeniden yapım için zorlayıcı bir aday haline getiriyor.
ta: OrijinalRomancing Saga 2kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı. Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Birçoğu bu modern yinelemeyle ilk kez Saga'yı deneyimleyecek olan yeni gelenler için orijinaline uygunluğu nasıl dengelediniz?
** ST: **SagaSerisi'nin zorluğu iyi bilinir ve birçok hardcore taraftar bunu serinin kimliği için gerekli görür. Bununla birlikte, bu zorluk da potansiyel oyuncular için giriş için önemli bir engel sunmaktadır. Birçoğu serinin farkındadır, ancak algılanan zorluk nedeniyle oynamamıştır.
Bunu ele almak için "normal" ve "gündelik" modlarla bir zorluk sistemi getirdik. Normal standart RPG oyuncularına hitap ederken, sıradan oyuncuların anlatıya odaklanmasına izin verir. Bu, Core Saga hayranlarını içeren geliştirme ekibi tarafından toplu bir karardı. Baharatlı köri için bal eklemek gibi - orijinal oyunun zorluğu baharattır ve gündelik mod baldır ve yeni gelenler için daha lezzetli hale getirir.
TA: Yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken gaziler için orijinal deneyimi sunmayı nasıl dengelediniz?
** ST: **Sagaserisi sadece zorlukla ilgili değil; Aynı zamanda bilginin erişilebilirliği ile ilgilidir. Orijinal, düşman zayıflıkları ve savunmaları gibi görünür verilerden yoksundu ve oyuncuları bir şeyleri anlamaya zorladı. Bunun haksız olduğunu hissettik, bu yüzden yeniden yapımda zayıflıkları görünür hale getirdik. Orijinali çok zorlaştıran, modern oyuncular için adalet ve zevk için çabalayan diğer alanlara hitap ettik.
TA: Oyun buhar güvertesinde son derece iyi çalışıyor. Platform için özel olarak optimize edildi mi?
ST: Evet, tam oyun buhar güvertesinde uyumlu ve oynanabilir olacak.
TA: Geliştirme süreci ne kadar sürdü?
ST: Özellikler veremem, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.
** ta: **Manadenemelerinden hangi derslerRomancing Saga 2: Yedi İntikamı'nın gelişimini bilgilendirdi?
** ST: **Mana denemeleri bize yeniden yapımlarla ilgili oyuncu tercihlerini öğretti. Örneğin, oyuncular genellikle orijinaline sadık ama gelişmiş kaliteye sahip film müziklerini tercih ederler. Bunu hem orijinal hem de yeniden düzenlenmiş film müziklerini sunan romantik destan 2 'de uyguladık. Ayrıca oyuncuların müzikle ilgili seçimleri takdir ettiklerini öğrendik, bu yüzden bu seçeneği dahil ettik. Grafikler de farklıydı; Mana karakterler daha kısa ve daha sevimli, destan karakterler daha uzun ve daha ciddidir. Mana gibi doku gölgeleri yerine gerçekçilik yaratmak için SAGA *'da aydınlatma efektleri kullandık. Yenilik yaparken geçmiş deneyimlerden yararlandık.
ta: Romancing Saga 2: Yedi İntikam*Mobile mı yoksa Xbox mı?
ST: Bu platformlar için güncel plan yok.
TA: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?
ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum.
(Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zamanları için.)
Romancing Saga 2: Yedi Buhar Güverte İzleniminin İntikamı
Demo için bir buhar anahtarı almak beni heyecan ve endişeyle doldurdu. Açıklama fragmanı çarpıcıydı, ancak buhar güvertesi deneyimi için endişelendim. Neyse ki, oyun buhar güvertesinde mükemmel, beklentilerimi aşıyor. Demo ile geçirdiğim birkaç saat bana PS5 veya Switch sürümlerine olan ihtiyacı sorguladı.
Oyun buhar güvertesinde harika görünüyor ve geliyor. Yeniden yapım, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve yeni ses seçenekleri sunan temel mekaniği yavaş yavaş tanıtıyor. Yeni gelenler için, bu harika bir giriş noktası, gaziler geliştirmeleri takdir edecek. Görseller daha ulaşılabilir, ancak çekirdek Romancing Saga 2 deneyimini koruyor. Orijinal zorluk ortamında bile zorluk devam ediyor.
Görseller beklenenden çok daha iyi. Mana remake denemelerini sevdim, Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı , muhtemelen orijinal oyuna daha büyük sevgim nedeniyle üstün yeniden düzenleme olabilir. Buhar güvertesindeki PC bağlantı noktası şaşırtıcı derecede iyi optimize edilmiştir. Oyun, ekran modu, çözünürlük, kare hızı, v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, grafik ön ayarları, doku filtreleme, gölge kalitesi ve 3D model oluşturma çözünürlüğü için kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunar. Çoğunlukla yüksek ayarlarla buhar güvertemde 720p'de 90fps yakın kilitli 90 fps başardım.
Oyunum için İngilizce ses kullandım; Ses oyunculuğu iyi, ama daha sonra Japonca deneyebilirim. Oyun modern özellikleri destan serisinin özü ile başarıyla harmanlıyor.
Tüm oyunu ve konsol sürümlerini keşfetmeyi tahmin ediyorum. Romanting Saga 2: Yedi İntikamı RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım bu diğer destanlara ilgi duyar. Square Enix, lütfen bize Saga Frontier 2 * Sonraki!
- Romancing Saga 2: Yedi İntikamı* 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4 için lansman. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.







