SAGA 2インタビューとスチームデッキプレビュー
新人と退役軍人の両方のために、サガシリーズに深く掘り下げます。私のサガユニバースへの旅は、iOSで ロマンシングサガ2 で始まりました。これは、ユニークなゲームプレイのために最初に挑戦的だと感じました。今、献身的なファン(下の写真で証明されているように)、私は *Switch、PC、およびPlayStationの完全なリメイクであるSaga 2のロマンシングの最近の発表に興奮しました。
この二重の機能には、Steamデッキの初期のデモでの私の実践的な体験と、ゲームのプロデューサーであるTatsukeの島知(Mana のリメイクの背後にもある)とのインタビューが含まれます。私たちの会話は、リメイクの開発、マナのトライアル から学んだ教訓、アクセシビリティ機能、潜在的な将来のポート、さらにはコーヒーの好みなど、さまざまな側面を取り上げました。インタビューはビデオ通話を介して実施され、転写され、Brevityのために編集されました。
TouchArcade(TA):マナのトライアルのような最愛のクラシックを作り直すのはどういうことですかや今ロマンシングサガ2*?
Tatsuke Shinichi(St): Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併以前のSagaシリーズの両方のManaの両方の試験。これらは伝説的なタイトルであり、それらを作り直すことは名誉です。元のリリース以来、ほぼ30年が経過しており、改善の十分な機会を提供しています。 ロマンシングサガ2は、独自のシステムを備えたもので、今日でも独特であり、リメイクの説得力のある候補者となっています。
ta:元のロマンシングサガ2は、悪名高い挑戦的でした。リメイクは複数の難易度設定を提供します。新人のアクセシビリティと忠実度をオリジナルにどのようにバランスさせましたか?
** st:**Sagaシリーズの難易度はよく知られており、多くの筋金入りのファンはシリーズのアイデンティティにとって不可欠だと考えています。ただし、この困難は、潜在的なプレーヤーの参入に対する重要な障壁も提示します。多くの人はこのシリーズを知っていますが、困難が認識されているためにプレイしていません。
これに対処するために、「通常」モードと「カジュアル」モードを備えた難易度システムを導入しました。通常のRPGプレーヤーは標準的なRPGプレーヤーに対応しますが、カジュアルはプレイヤーが物語に集中できるようにします。これは、コア サガ ファンを含む開発チームによる集合的な決定でした。それはスパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものです。元のゲームの難易度はスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、新人にとってより魅力的です。
ta:退役軍人の元のエクスペリエンスの提供をどのようにバランスさせ、生活の質の改善を取り入れていますか?
** st:**sagaシリーズは難易度だけではありません。また、情報のアクセシビリティについてです。オリジナルは、敵の弱点や防御などの目に見えるデータが不足しており、プレイヤーに物事を理解させました。これは不公平だと感じたので、リメイクで弱点を見えるようにしました。私たちは、オリジナルを困難にし、現代のプレイヤーにとって公平性と楽しみのために努力した他の分野に取り組みました。
TA:ゲームはスチームデッキで非常によく実行されます。プラットフォーム用に特に最適化されましたか?
st:はい、フルゲームはスチームデッキで互換性があり、プレイ可能になります。
TA:開発プロセスはどのくらいでしたか?
st:私は詳細を示すことはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。
** ta:**マナの裁判からのどんな教訓ロマンシングサガ2:復venの展開の開発が通知されました*?
** st:**マナの試行は、リメイクに関するプレイヤーの好みについて教えてくれました。たとえば、プレイヤーは多くの場合、オリジナルに忠実であるが品質が向上したサウンドトラックを好みます。これを ロマンシングサガ2 に実装し、オリジナルと再配置されたサウンドトラックの両方を提供しました。また、プレイヤーが音楽に関する選択肢を評価していることを学びました。そのため、このオプションを含めました。グラフィックも異なっていました。 マナキャラクターは短くて愛らしいですが、 sagaキャラクターは背が高く、より深刻です。 saga の照明効果を使用して、 mana のようなテクスチャシャドウの代わりにリアリズムを作成しました。私たちは過去の経験を活用しながら、革新もしました。
** ta:**ロマンシングサガ2:7人の復venモバイルまたはXboxに来ますか?
st:これらのプラットフォームの現在の計画はありません。
ta:最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?
st:私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。
(タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティの当時のおかげで。)
ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven
デモの蒸気キーを受け取ると、興奮と不安で私を満たしました。公開予告編は見事でしたが、スチームデッキの体験が心配でした。幸いなことに、このゲームはSteam Deck Oledで優れており、私の期待を超えています。デモで過ごした数時間は、PS5またはスイッチバージョンの必要性に疑問を呈しました。
ゲームはスチームデッキで見栄えと聞こえます。リメイクは徐々にコアメカニクスを導入し、生活の質の向上と新しいオーディオオプションを提供します。新規参入者にとっては、それは素晴らしいエントリーポイントであり、退役軍人は強化を高く評価します。ビジュアルはより親しみやすいですが、コア ロマンシングサガ2 エクスペリエンスを保持しています。元の難易度の設定でさえ、課題は残ります。
ビジュアルは、予想よりも大幅に優れています。私は マナ リメイクのトライアルが大好きでしたが、 ロマンシングサガ2:7つの復ven は、おそらく元のゲームに対する私の愛情のために優れたリメイクかもしれません。スチームデッキのPCポートは驚くほど最適です。このゲームは、画面モード、解像度、フレームレート、V-Sync、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウの品質、3Dモデルレンダリング解像度の幅広いカスタマイズオプションを提供します。私は、ほとんどの高い設定でOLEDで720pでロックされた90fpsに近い90fpsを達成しました。
プレイスルーに英語のオーディオを使用しました。声の演技は良いですが、後で日本語を試すかもしれません。このゲームは、最新の特徴と Saga シリーズの本質を融合させています。
完全なゲームとコンソールバージョンを探索することを熱心に予想しています。 ロマンシングサガ2:7人の復venは、RPGファンにとって必需品です。これが他の saga タイトルへの関心を引き起こすことを願っています。 Square Enix、 Saga Frontier 2 次へ!
- Romancing Saga 2:Revenge of the Seven*は、10月24日にSteam、Nintendo Switch、PS5、およびPS4の発売を開始します。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。
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