Saga 2 Interview & Steam Deck Preview
Een diepe duik in de saga -serie voor zowel nieuwkomers als veteranen. Mijn reis naar het Saga -universum begon met Romancing Saga 2 op iOS, een spel dat ik aanvankelijk uitdagend vond vanwege de unieke gameplay. Nu, een toegewijde fan (zoals blijkt uit de onderstaande foto), was ik blij door de recente aankondiging van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , een complete remake voor Switch, PC en PlayStation.
Deze dubbele functie omvat mijn praktische ervaring met een vroege demo op Steam Deck en een interview met de producent van de game, Shinichi Tatsuke (ook achter Trials of Mana 's remake). Ons gesprek behandelde verschillende aspecten, waaronder de ontwikkeling van de remake, lessen geleerd uit proeven van mana , toegankelijkheidsfuncties, potentiële toekomstige havens en zelfs koffievoorkeuren. Het interview werd afgenomen via videogesprek, getranscribeerd en bewerkt voor beknoptheid.
Toucharcade (TA): Hoe is het om geliefde klassiekers opnieuw te maken zoalsTrials of Manaen nuRomancing Saga 2?
Shinichi Tatsuke (ST): BeideTrials of Manaen desaga-serie vóór de vierkante enix fusie, afkomstig van het Squaresoft -tijdperk. Dit zijn legendarische titels, en het is een eer om ze opnieuw te maken. Bijna 30 jaar zijn verstreken sinds hun oorspronkelijke releases, waardoor voldoende verbetering wordt geboden. Romancing saga 2, met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag onderscheidend, waardoor het een dwingende kandidaat is voor een remake.
Ta: Het origineleRomancing Saga 2was notoir uitdagend. De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je de betrouwbaarheid aan het origineel in evenwicht gebracht met toegankelijkheid voor nieuwkomers, van wie velen waarschijnlijk voor het eerst Saga zullen ervaren met deze moderne iteratie?
st: De moeilijkheid van desagaserie is bekend, en veel hardcore fans beschouwen het essentieel voor de identiteit van de serie. Deze moeilijkheid vormt echter ook een aanzienlijke toetredingsdrempel voor potentiële spelers. Velen zijn zich bewust van de serie, maar hebben deze niet gespeeld vanwege waargenomen moeilijkheid.
Om dit aan te pakken, hebben we een moeilijkheidssysteem geïntroduceerd met "normale" en "casual" modi. Normaal is geschikt voor standaard RPG -spelers, terwijl casual spelers in staat stelt zich op het verhaal te concentreren. Dit was een collectieve beslissing van het ontwikkelingsteam, waaronder fans van Core Saga . Het is alsof je honing toevoegt aan pittige curry - de moeilijkheid van de originele game is het kruid, en de casual modus is de honing, waardoor het smakelijker is voor nieuwkomers.
Ta: Hoe heb je in evenwicht gebracht van de oorspronkelijke ervaring voor veteranen terwijl je verbeteringen van kwaliteit van leven opgenomen?
st: Desagaserie gaat niet alleen over moeilijkheid; Het gaat ook over de toegankelijkheid van informatie. Het origineel ontbrak zichtbare gegevens zoals zwakke punten en verdedigingen, waardoor spelers gedwongen werden om dingen uit te zoeken. We vonden dat dit oneerlijk was, dus maakten we zwakke punten zichtbaar in de remake. We hebben andere gebieden aangepakt die het origineel te moeilijk maakten en streven naar eerlijkheid en plezier voor moderne spelers.
TA: Het spel loopt uitzonderlijk goed op Steam Deck. Is het specifiek geoptimaliseerd voor het platform?
ST: Ja, het volledige spel is compatibel en speelbaar op Steam Deck.
Ta: Hoe lang was het ontwikkelingsproces?
st: Ik kan geen bijzonderheden geven, maar de hoofdontwikkeling begon tegen het einde van 2021.
Ta: Welke lessen uitTrials of Manainformeerde de ontwikkeling vanRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?
** st: **Trials of Manahebben ons geleerd over spelersvoorkeuren met betrekking tot remakes. Spelers geven bijvoorbeeld vaak de voorkeur aan soundtracks die trouw zijn aan het origineel maar met een verbeterde kwaliteit. We hebben dit geïmplementeerd in Romancing Saga 2 en biedt zowel originele als herschikte soundtracks. We hebben ook geleerd dat spelers keuzes met betrekking tot muziek waarderen, dus we hebben deze optie opgenomen. De graphics verschilden ook; Mana karakters zijn korter en schattiger, terwijl saga karakters groter en serieuzer zijn. We gebruikten lichteffecten in saga om realisme te creëren in plaats van textuurschaduwen zoals in mana . We hebben gebruik gemaakt van ervaringen uit het verleden terwijl we ook innoveren.
Ta: WillRomancing Saga 2: Revenge of the SevenKom naar Mobile of Xbox?
st: Er zijn geen huidige plannen voor die platforms.
Ta: Ten slotte, wat is uw koffie -voorkeur?
st: Ik drink geen koffie; Ik hou niet van bittere drankjes.
(Dankzij Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green en Rachel Mascetti voor hun tijd.)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Het ontvangen van een stoomsleutel voor de demo vervulde me met opwinding en vrees. De onthullingstrailer was prachtig, maar ik maakte me zorgen over de stoomdekervaring. Gelukkig is het spel uitstekend op het stoomdek OLED en overtreft het mijn verwachtingen. De paar uur die ik met de demo doorbracht, deed me de behoefte aan PS5- of Switch -versies in twijfel trekken.
De game ziet er fantastisch uit en klinkt fantastisch op het stoomdek. De remake introduceert geleidelijk de kernmechanica en biedt verbeteringen van kwaliteit van leven en nieuwe audio-opties. Voor nieuwkomers is het een geweldig toegangspunt, terwijl veteranen de verbeteringen zullen waarderen. De visuals zijn benaderbaarder, maar toch behoudt het de kern Romancing Saga 2 -ervaring. Zelfs bij de oorspronkelijke moeilijkheidsinstelling blijft de uitdaging.
De visuals zijn aanzienlijk beter dan verwacht. Terwijl ik hield van de Trials of Mana remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is misschien de superieure remake, waarschijnlijk vanwege mijn grotere voorliefde voor het originele spel. De pc-poort op stoomdek is verrassend goed geoptimaliseerd. De game biedt uitgebreide aanpassingsopties voor de schermmodus, resolutie, framesnelheid, V-sync, dynamische resolutie, grafische voorinstellingen, anti-aliasing, textuurfiltering, schaduwkwaliteit en 3D-modelweerstandsresolutie. Ik bereikte bijna vergrendelde 90 fps op 720p op mijn stoomdek OLED met meestal hoge instellingen.
Ik gebruikte Engelse audio voor mijn playthrough; Het stemacteren is goed, maar ik zou misschien later Japans proberen. De game combineert met succes moderne functies met de essentie van de saga -serie.
Ik verwacht gretig op het volledige spel en verken de consoleversies. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is een must-have voor RPG-fans. Ik hoop dat dit interesse wekt in andere saga -titels. Square Enix, geef ons alstublieft Saga Frontier 2 Volgende!
- Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* lanceert op 24 oktober voor Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms.





