SAGA 2 Wawancara & Pratonton Dek Steam

Pengarang : Aurora Feb 24,2025

Menyelam dalam siri saga untuk pendatang baru dan veteran. Perjalanan saya ke alam semesta saga bermula dengan Romancing Saga 2 di iOS, permainan yang saya pada mulanya mendapati mencabar kerana permainan uniknya. Sekarang, peminat setia (seperti yang dibuktikan oleh gambar di bawah), saya teruja dengan pengumuman baru -baru ini Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , pembuatan semula lengkap untuk Switch, PC, dan PlayStation.

Ciri berganda ini termasuk pengalaman tangan saya dengan demo awal di dek stim dan wawancara dengan pengeluar permainan, Shinichi Tatsuke (juga di belakang percubaan pembuatan semula Mana ). Perbualan kami meliputi pelbagai aspek, termasuk pembangunan pembuatan semula, pelajaran yang dipelajari dari percubaan mana , ciri kebolehcapaian, pelabuhan masa depan yang berpotensi, dan juga keutamaan kopi. Wawancara itu dijalankan melalui panggilan video, ditranskripsikan, dan diedit untuk keringkasan.

TouchArcade (TA): Apa itu seperti REMAKAKS KELUAR KELUARGA sepertiUjian Manadan sekarangRomancing Saga 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Kedua -duaUjian Manadan SeriSagamendahului penggabungan Enix Square, yang berasal dari era Squaresoft. Ini adalah tajuk legenda, dan ia adalah penghormatan untuk membuat semula mereka. Hampir 30 tahun telah berlalu sejak siaran asal mereka, memberikan peluang yang mencukupi untuk penambahbaikan. Romancing Saga 2, dengan sistem yang unik, tetap tersendiri bahkan hari ini, menjadikannya calon yang menarik untuk pembuatan semula.

TA: SaGa 2 yang asal**sangat mencabar. Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kesetiaan kepada yang asal dengan akses kepada pendatang baru, yang kebanyakannya mungkin akan mengalami saga untuk kali pertama dengan lelaran moden ini?

ST: KesukaranSagasiri 'terkenal, dan banyak peminat tegar menganggapnya penting untuk identiti siri. Walau bagaimanapun, kesukaran ini juga membentangkan halangan penting untuk kemasukan pemain yang berpotensi. Ramai yang menyedari siri ini tetapi tidak memainkannya kerana kesukaran yang dirasakan.

Untuk menangani ini, kami memperkenalkan sistem kesukaran dengan mod "biasa" dan "kasual". Normal melayani pemain RPG standard, sementara kasual membolehkan pemain memberi tumpuan kepada naratif. Ini adalah keputusan kolektif oleh pasukan pembangunan, yang termasuk peminat Core Saga . Ia seperti menambah madu ke kari pedas - kesukaran permainan asal adalah rempah, dan mod kasual adalah madu, menjadikannya lebih sesuai untuk pendatang baru.

TA: Bagaimana anda mengimbangi menyampaikan pengalaman asal untuk veteran sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup?

ST: Sirisagabukan hanya kesukaran; Ia juga mengenai akses maklumat. Kurangnya data yang kelihatan seperti kelemahan dan pertahanan musuh, memaksa pemain untuk mencari sesuatu. Kami merasakan ini tidak adil, jadi kami membuat kelemahan yang dapat dilihat dalam pembuatan semula. Kami menangani kawasan lain yang menjadikan asalnya terlalu sukar, berusaha untuk keadilan dan kesenangan untuk pemain moden.

TA: Permainan berjalan dengan sangat baik di Deck Steam. Adakah ia secara khusus dioptimumkan untuk platform?

ST: Ya, permainan penuh akan serasi dan dimainkan di Deck Steam.

TA: Berapa lamakah proses pembangunan?

ST: Saya tidak dapat memberikan spesifik, tetapi pembangunan utama bermula menjelang akhir tahun 2021.

ta: Apa pelajaran daripercubaan manamemaklumkan perkembanganRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?

** ST: **Ujian Manamengajar kita tentang keutamaan pemain mengenai remake. Sebagai contoh, pemain sering lebih suka soundtracks yang setia kepada yang asal tetapi dengan kualiti yang lebih baik. Kami melaksanakannya dalam Romancing Saga 2 , yang menawarkan kedua -dua soundtrack asal dan disusun semula. Kami juga mengetahui bahawa pemain menghargai pilihan mengenai muzik, jadi kami memasukkan pilihan ini. Grafik juga berbeza; Mana aksara lebih pendek dan lebih comel, manakala saga aksara lebih tinggi dan lebih serius. Kami menggunakan kesan pencahayaan dalam saga untuk mencipta realisme dan bukannya bayang -bayang tekstur seperti di mana . Kami memanfaatkan pengalaman masa lalu sambil berinovasi.

TA: AdakahRomancing Saga 2: Revenge of the SevenDatang ke Mobile atau Xbox?

ST: Tiada rancangan semasa untuk platform tersebut.

TA: Akhirnya, apakah pilihan kopi anda?

ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit.

(Terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, dan Rachel Mascetti untuk masa mereka.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Tactions

Menerima kunci stim untuk demo memenuhi saya dengan keseronokan dan kebimbangan. Treler yang mendedahkan itu menakjubkan, tetapi saya bimbang tentang pengalaman dek stim. Nasib baik, permainan ini sangat baik di dek stim OLED, melampaui jangkaan saya. Beberapa jam yang saya habiskan dengan demo membuat saya mempersoalkan keperluan untuk versi PS5 atau suis.

Permainan ini kelihatan dan terdengar hebat di dek stim. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik teras, menawarkan peningkatan kualiti hidup dan pilihan audio baru. Bagi pendatang baru, ia adalah titik masuk yang hebat, sementara veteran akan menghargai peningkatan. Visual lebih mudah didekati, namun ia mengekalkan pengalaman teras Romancing 2 . Malah pada penetapan kesukaran yang asal, cabaran itu kekal.

Visual jauh lebih baik daripada yang dijangkakan. Walaupun saya menyukai percubaan Mana pembuatan semula, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven mungkin pembuatan semula yang unggul, mungkin disebabkan oleh kesukaan saya untuk permainan asal. Pelabuhan PC di Deck Steam sangat dioptimumkan dengan baik. Permainan ini menawarkan pilihan penyesuaian yang luas untuk mod skrin, resolusi, kadar bingkai, v-sync, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur, kualiti bayangan, dan resolusi rendering model 3D. Saya mencapai 90fps yang hampir terkunci pada 720p pada dek stim saya dengan kebanyakan tetapan yang tinggi.

Saya menggunakan audio bahasa Inggeris untuk playthrough saya; Lakonan suara adalah baik, tetapi saya mungkin cuba Jepun kemudian. Permainan ini berjaya menggabungkan ciri -ciri moden dengan intipati siri saga .

Saya dengan penuh harapan menjangkakan permainan penuh dan meneroka versi konsol. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven adalah mesti ada untuk peminat RPG. Saya harap ini mencetuskan minat dalam tajuk saga yang lain. Square Enix, sila berikan kami Saga Frontier 2 Seterusnya!

  • Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* dilancarkan pada 24 Oktober untuk Steam, Nintendo Switch, PS5, dan PS4. Demo percuma boleh didapati di semua platform.