SAGA 2 Phỏng vấn & xem trước boong Steam

Tác giả : Aurora Feb 24,2025

Một cuộc lặn sâu vào loạt Saga cho những người mới đến và các cựu chiến binh. Hành trình của tôi vào vũ trụ Saga bắt đầu với Romancing Saga 2 trên iOS, một trò chơi mà tôi ban đầu thấy đầy thách thức do lối chơi độc đáo của nó. Bây giờ, một người hâm mộ tận tụy (bằng chứng là bức ảnh dưới đây), tôi đã rất hồi hộp trước thông báo gần đây về Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , một bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation.

Tính năng kép này bao gồm trải nghiệm thực hành của tôi với bản demo đầu tiên trên Steam Deck và một cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất của trò chơi, Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau Trials of Mana 'S làm lại). Cuộc trò chuyện của chúng tôi bao gồm các khía cạnh khác nhau, bao gồm sự phát triển của bản làm lại, những bài học rút ra từ thử nghiệm mana , các tính năng tiếp cận, các cổng tiềm năng trong tương lai và thậm chí các sở thích cà phê. Cuộc phỏng vấn được thực hiện thông qua cuộc gọi video, phiên âm và chỉnh sửa cho sự ngắn gọn.

Toucharcade (ta): Điều gì giống như làm lại những tác phẩm kinh điển yêu thích nhưTrials of Manavà bây giờRomancing Saga 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả haiThử nghiệm của Manavà loạtSagacó trước sự hợp nhất của Square Enix, bắt nguồn từ thời kỳ Squaresoft. Đây là những tiêu đề huyền thoại, và thật vinh dự khi làm lại chúng. Gần 30 năm đã trôi qua kể từ khi phát hành ban đầu của họ, cung cấp nhiều cơ hội để cải thiện. Romancing Saga 2, với các hệ thống độc đáo của nó, vẫn đặc biệt ngay cả ngày nay, khiến nó trở thành một ứng cử viên hấp dẫn cho một bản làm lại.

ta: Bản gốcRomancing Saga 2nổi ​​tiếng là thách thức. Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt khó khăn. Làm thế nào bạn cân bằng sự trung thành với bản gốc với khả năng tiếp cận cho người mới đến, nhiều người trong số họ có thể sẽ trải nghiệm câu chuyện lần đầu tiên với lần lặp lại hiện đại này?

St: Khó khăn của loạtSaganổi tiếng và nhiều người hâm mộ Hardcore coi đó là điều cần thiết cho bản sắc của loạt phim. Tuy nhiên, khó khăn này cũng thể hiện một rào cản đáng kể để nhập cảnh cho người chơi tiềm năng. Nhiều người nhận thức được bộ truyện nhưng chưa chơi nó do khó khăn.

Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đã giới thiệu một hệ thống khó khăn với các chế độ "bình thường" và "giản dị". Phục vụ bình thường cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi Casual cho phép người chơi tập trung vào câu chuyện. Đây là một quyết định tập thể của nhóm phát triển, bao gồm những người hâm mộ Core Saga . Nó giống như thêm mật ong vào cà ri cay - khó khăn của trò chơi ban đầu là gia vị và chế độ thông thường là mật ong, khiến nó trở nên ngon miệng hơn đối với người mới đến.

TA: Làm thế nào bạn cân bằng mang lại trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh trong khi kết hợp các cải tiến chất lượng cuộc sống?

ST: Sê -risagakhông chỉ là về khó khăn; Đó cũng là về khả năng truy cập của thông tin. Bản gốc thiếu dữ liệu có thể nhìn thấy như điểm yếu và phòng thủ của kẻ thù, buộc người chơi phải tìm ra mọi thứ. Chúng tôi cảm thấy điều này là không công bằng, vì vậy chúng tôi đã làm cho những điểm yếu có thể nhìn thấy trong bản làm lại. Chúng tôi đã giải quyết các lĩnh vực khác làm cho bản gốc quá khó khăn, phấn đấu cho sự công bằng và hưởng thụ cho người chơi hiện đại.

ta: Trò chơi chạy đặc biệt tốt trên sàn Steam. Có phải nó được tối ưu hóa cụ thể cho nền tảng?

ST: Vâng, trò chơi đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam.

ta: Quá trình phát triển là bao lâu?

St: Tôi không thể đưa ra thông tin cụ thể, nhưng sự phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

ta: Bài học nào từThử nghiệm Manađã thông báo cho sự phát triển củaRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?

** St: **Thử nghiệm của Manađã dạy chúng tôi về sở thích của người chơi về việc làm lại. Ví dụ, người chơi thường thích các bản nhạc trung thành với bản gốc nhưng với chất lượng được cải thiện. Chúng tôi đã thực hiện điều này trong Romancing Saga 2 , cung cấp cả nhạc nền gốc và sắp xếp lại. Chúng tôi cũng học được rằng người chơi đánh giá cao các lựa chọn liên quan đến âm nhạc, vì vậy chúng tôi đã bao gồm tùy chọn này. Đồ họa cũng khác nhau; Mana Các nhân vật ngắn hơn và đáng yêu hơn, trong khi các nhân vật Saga cao hơn và nghiêm túc hơn. Chúng tôi đã sử dụng các hiệu ứng ánh sáng trong saga để tạo ra chủ nghĩa hiện thực thay vì bóng kết cấu như trong mana . Chúng tôi tận dụng những kinh nghiệm trong quá khứ trong khi cũng đổi mới.

ta: WillRomancing Saga 2: Revenge of the SevenHãy đến với Mobile hay Xbox?

St: Không có kế hoạch hiện tại cho các nền tảng đó.

ta: Cuối cùng, sở thích cà phê của bạn là gì?

St: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng.

(Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti cho thời gian của họ.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng

Nhận một khóa hơi cho bản demo lấp đầy tôi với sự phấn khích và e ngại. Đoạn giới thiệu tiết lộ là tuyệt đẹp, nhưng tôi lo lắng về trải nghiệm sàn Steam. May mắn thay, trò chơi là tuyệt vời trên OLED SHEE, vượt qua sự mong đợi của tôi. Vài giờ tôi dành cho bản demo khiến tôi đặt câu hỏi về sự cần thiết của PS5 hoặc phiên bản chuyển đổi.

Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời trên sàn Steam. Việc làm lại dần dần giới thiệu cơ học cốt lõi, cung cấp các cải tiến chất lượng cuộc sống và các tùy chọn âm thanh mới. Đối với những người mới đến, đó là một điểm nhập cảnh tuyệt vời, trong khi các cựu chiến binh sẽ đánh giá cao các cải tiến. Các hình ảnh dễ tiếp cận hơn, nhưng nó vẫn giữ được trải nghiệm Saga 2 * cốt lõi. Ngay cả trên cài đặt khó khăn ban đầu, thử thách vẫn còn.

Các hình ảnh tốt hơn đáng kể so với dự đoán. Trong khi tôi yêu thích Trials of Mana Remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven có thể là bản làm lại vượt trội, có khả năng là do sự yêu thích lớn hơn của tôi đối với trò chơi gốc. Cổng PC trên sàn Steam được tối ưu hóa một cách đáng ngạc nhiên. Trò chơi cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi cho chế độ màn hình, độ phân giải, tốc độ khung hình, V-Sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, chống răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và độ phân giải mô hình 3D. Tôi đã đạt được 90fps gần khóa ở 720p trên sàn Steam của tôi với các cài đặt chủ yếu là cao.

Tôi đã sử dụng âm thanh tiếng Anh cho cách chơi của tôi; diễn xuất bằng giọng nói là tốt, nhưng tôi có thể thử tiếng Nhật sau này. Trò chơi kết hợp thành công các tính năng hiện đại với bản chất của loạt Saga .

Tôi háo hức dự đoán toàn bộ trò chơi và khám phá các phiên bản giao diện điều khiển. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là điều bắt buộc đối với người hâm mộ RPG. Tôi hy vọng điều này khiến cho sự quan tâm đến các tiêu đề Saga khác. Square Enix, xin vui lòng cho chúng tôi Saga Frontier 2 Tiếp theo!

  • Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* ra mắt vào ngày 24 tháng 10 cho Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.