SAGA 2 Wywiad i podgląd talii Steam
Głębokie zanurzenie się w serii Saga dla przybyszów i weteranów. Moja podróż do wszechświata Saga rozpoczęła się od Romancing Saga 2 na iOS, grze, którą początkowo uważałem za trudną ze względu na wyjątkową rozgrywkę. Teraz oddany fan (o czym świadczy zdjęcie poniżej), byłem podekscytowany niedawnym ogłoszeniem Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , kompletny remake dla przełącznika, komputera i PlayStation.
Ta podwójna funkcja obejmuje moje praktyczne doświadczenie z wczesnym demo na talii Steam i wywiad z producentem gry, Shinichi Tatsuke (także za próbą remake'u Mana ). Nasza rozmowa obejmowała różne aspekty, w tym rozwój remake'u, wnioski wyciągnięte z prób many , funkcji dostępności, potencjalnych przyszłych portów, a nawet preferencji kawy. Wywiad został przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, transkrybowanego i zredagowanego dla zwięzłości.
Toucharcade (TA): Jak to jest przerobić ukochane klasyki, takie jakpróby many, a terazRomancing Saga 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Obiepróby manyiSagaSeries wyprzedzają kwadratowe fuzję Enix, pochodzące z epoki Squaresoft. Są to legendarne tytuły i to zaszczyt je przerobić. Minęło prawie 30 lat od ich pierwotnych wydań, co daje wiele możliwości poprawy. Romancing Saga 2, z unikalnymi systemami, pozostaje charakterystyczne nawet dzisiaj, czyniąc ją przekonującym kandydatem do remake'u.
TA: OryginalnaRomancing Saga 2była niezwykle trudna. Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak zrównoważyłeś wierność oryginałowi z dostępnością dla przybyszów, z których wielu prawdopodobnie doświadczy Saga po raz pierwszy dzięki tej nowoczesnej iteracji?
ST: TrudnośćSagaSeries jest dobrze znana, a wielu hardcore fanów uważa to za niezbędne dla tożsamości serii. Jednak trudność ta stanowi również znaczącą barierę wejścia dla potencjalnych graczy. Wielu zdaje sobie sprawę z serii, ale nie grało jej z powodu postrzeganej trudności.
Aby to rozwiązać, wprowadziliśmy system trudności z trybami „normalnymi” i „zwykłymi”. Normalny zaspokaja standardowych graczy RPG, podczas gdy Casual pozwala graczom skupić się na narracji. Była to zbiorowa decyzja zespołu programistów, która obejmuje fanów Core Saga . To jak dodanie miodu do pikantnego curry - oryginalną trudnością jest przyprawa, a tryb przypadkowy jest miód, co czyni go bardziej smacznym dla nowoprzybyłych.
TA: Jak zrównoważyłeś dostarczanie oryginalnych doświadczeń dla weteranów, jednocześnie włączając poprawę jakości życia?
ST: SeriaSaganie jest tylko trudność; Chodzi również o dostępność informacji. Oryginałowi brakowało widocznych danych, takich jak słabości i obrona wroga, zmuszając graczy do wymyślenia. Czuliśmy, że to niesprawiedliwe, więc uczyniliśmy słabości widoczne w remake'u. Zwróciliśmy się do innych obszarów, które sprawiły, że oryginał był zbyt trudny, dążąc do uczciwości i przyjemności dla współczesnych graczy.
TA: Gra działa wyjątkowo dobrze na pokładzie Steam. Czy był specjalnie zoptymalizowany dla platformy?
ST: Tak, pełna gra będzie kompatybilna i gra na pokładzie Steam.
TA: Jak długo trwał proces rozwoju?
St: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r.
TA: Jakie lekcje zTrials of Manapoinformowały rozwójromanckiej Saga 2: Revenge of the Seven?
** ST: **Próby manynauczyły nas o preferencjach graczy dotyczących przeróbek. Na przykład gracze często wolą ścieżki dźwiękowe, które są wierne oryginałowi, ale o lepszej jakości. Zaimplementowaliśmy to w Romancing Saga 2 , oferując zarówno oryginalne, jak i ugruntowane ścieżki dźwiękowe. Dowiedzieliśmy się również, że gracze doceniają wybory dotyczące muzyki, więc uwzględniliśmy tę opcję. Grafika również się różniła; Mana Postacie są krótsze i bardziej urocze, podczas gdy postacie Saga są wyższe i poważniejsze. Użyliśmy efektów oświetlenia w Saga , aby stworzyć realizm zamiast cienia tekstur, jak w Mana . Wykorzystaliśmy wcześniejsze doświadczenia, jednocześnie wprowadzając innowacje.
TA: WillRomancing Saga 2: Revenge of the Sevenprzyjdzie na telefon komórkowy lub Xbox?
ST: Nie ma aktualnych planów na te platformy.
TA: Wreszcie, jakie są twoje preferencje kawy?
St: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów.
(Dzięki Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Masketti za ich czas.)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Otrzymanie klucza parowego dla demo wypełniło mnie podnieceniem i obawą. Przyczepa odkrywcza była oszałamiająca, ale martwiłem się o wrażenia z pokładu parowego. Na szczęście gra jest doskonała na talii parowej OLED, przewyższając moje oczekiwania. Kilka godzin spędzonych przez demo sprawiło, że zakwestionowałem potrzebę wersji PS5 lub Switch.
Gra wygląda i brzmi fantastycznie na pokładzie parowym. Remake stopniowo wprowadza podstawową mechanikę, oferując ulepszenia jakości życia i nowe opcje audio. Dla nowo przybyłych jest to świetny punkt wejścia, podczas gdy weterani docenią ulepszenia. Wizualizacje są bardziej przystępne, ale zachowuje podstawowe romancing Saga 2 . Nawet w pierwotnym ustawieniu trudności pozostaje wyzwanie.
Wizualizacje są znacznie lepsze niż się spodziewano. Podczas gdy uwielbiałem próby many remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven może być lepszym remakerem, prawdopodobnie z powodu mojego większego zamiłowania do oryginalnej gry. Port PC na pokładzie parowym jest zaskakująco dobrze zoptymalizowany. Gra oferuje obszerne opcje dostosowywania trybu ekranu, rozdzielczości, szybkości klatek, V-SYNC, Dynamic Resolution, Graphics Presets, antyalasing, filtrowanie tekstury, jakość cienia i rozdzielczość renderowania modelu 3D. Osiągnąłem blisko 90 fps przy 720p na moim pokładzie parowym z głównie wysokimi ustawieniami.
Do gry użyłem angielskiego dźwięku; Głos jest dobry, ale później mógłbym spróbować japońskiego. Gra z powodzeniem łączy nowoczesne funkcje z esencją serii Saga .
Z niecierpliwością przewiduję pełną grę i eksploruję wersje konsoli. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven jest obowiązkowym dla fanów RPG. Mam nadzieję, że to wzbudzi zainteresowanie innymi tytułami Saga . Square Enix, daj nam Saga Frontier 2 Następnie!
- Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* wystrzeliwuje 24 października dla Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.




