Saga 2 Interview & Steam Deck Vorschau
Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie für Neuankömmlinge und Veteranen. Meine Reise in das Saga -Universum begann mit Romancing Saga 2 auf iOS, einem Spiel, das ich aufgrund seines einzigartigen Gameplays anfangs als schwierig war. Nun, ein engagierter Fan (wie das Foto unten zeigt), war ich begeistert von der jüngsten Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , einem vollständigen Remake für Switch, PC und PlayStation.
Dieses doppelte Feature beinhaltet meine praktische Erfahrung mit einer frühen Demo auf Steam Deck und ein Interview mit dem Produzenten des Spiels Shinichi Tatsuke (auch hinter Tests von Mana 's Remake). Unser Gespräch umfasste verschiedene Aspekte, einschließlich der Entwicklung des Remakes, der Erkenntnisse aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenziellen zukünftigen Häfen und sogar Kaffeepräferenzen. Das Interview wurde per Videoanruf durchgeführt, transkribiert und für die Kürze bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie ist es, geliebte Klassiker wieVersuche von Manaund jetztRomancing Saga 2zu verarbeiten?
Shinichi Tatsuke (ST): BeideVersuche mit Manaund derSaga-serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Dies sind legendäre Titel, und es ist eine Ehre, sie neu zu gestalten. Fast 30 Jahre sind seit ihren ursprünglichen Veröffentlichungen vergangen und bieten ausreichende Möglichkeiten zur Verbesserung. Romancing Saga 2mit seinen einzigartigen Systemen bleibt auch heute noch unverwechselbar und macht es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein Remake.
TA: Das OriginalRomancing Saga 2war notorisch herausfordernd. Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue zum Original mit Zugänglichkeit für Neuankömmlinge ausgleichen, von denen viele mit dieser modernen Iteration wahrscheinlich Saga erleben werden?
ST: Die Schwierigkeit vonSagaSerie ist bekannt, und viele Hardcore-Fans betrachten sie für die Identität der Serie. Diese Schwierigkeit ist jedoch auch ein erhebliches Hindernis für potenzielle Spieler. Viele sind sich der Serie bewusst, haben sie jedoch nicht aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten gespielt.
Um dies zu beheben, haben wir ein Schwierigkeitssystem mit "normalen" und "lässigen" Modi eingeführt. Normale richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während Casual es den Spielern ermöglicht, sich auf die Erzählung zu konzentrieren. Dies war eine kollektive Entscheidung des Entwicklungsteams, zu der Kern Saga -Fans gehören. Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz, und der Freizeitmodus ist der Honig, der es für Neuankömmlinge schmackhafter macht.
TA: Wie haben Sie die Bereitstellung der ursprünglichen Erfahrung für Veteranen in Einklang gebracht und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität einbezogen?
ST: DieSaga-Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten; Es geht auch um Zugänglichkeit von Informationen. Dem Original fehlten sichtbare Daten wie feindliche Schwächen und Abwehrkräfte und zwangen die Spieler, die Dinge herauszufinden. Wir fanden dies unfair und wir machten Schwächen im Remake sichtbar. Wir haben uns mit anderen Bereichen befasst, die das Original zu schwierig machten und nach modernen Spielern nach Fairness und Genuss strebten.
TA: Das Spiel läuft auf Steam Deck außergewöhnlich gut. War es speziell für die Plattform optimiert?
ST: Ja, das vollständige Spiel ist auf Steam Deck kompatibel und spielbar.
TA: Wie lange war der Entwicklungsprozess?
ST: Ich kann keine Einzelheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.
TA: Welche Lehren ausTests mit Manainformierten die Entwicklung vonRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?
** ST: **Versuche mit Manahaben uns die Vorlieben der Spieler in Bezug auf Remakes gelehrt. Zum Beispiel bevorzugen Spieler oft Soundtracks, die dem Original treu sind, aber mit einer verbesserten Qualität. Wir haben dies in Romancing Saga 2 implementiert und sowohl originelle als auch neu angeordnete Soundtracks anbieten. Wir haben auch gelernt, dass die Spieler die Auswahlmöglichkeiten in Bezug auf Musik schätzen, daher haben wir diese Option aufgenommen. Die Grafik unterschied sich ebenfalls; Mana Charaktere sind kürzer und entzückender, während Saga Charaktere größer und ernster sind. Wir haben Beleuchtungseffekte in Saga verwendet, um Realismus anstelle von Texturschatten wie in Mana zu erzeugen. Wir haben vergangene Erfahrungen genutzt und gleichzeitig innovativ sein.
TA: wirdRomancing Saga 2: Revenge of the Sevenzu Mobile oder Xbox kommen?
ST: Es gibt keine aktuellen Pläne für diese Plattformen.
TA: Schließlich, was ist Ihre Kaffee -Präferenz?
ST: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht.
(Dank an Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Ein Dampfschlüssel für die Demo erfüllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Enthüllungsanhänger war atemberaubend, aber ich machte mir Sorgen um das Dampfdeckerlebnis. Glücklicherweise ist das Spiel hervorragend auf dem Dampfdeck oled und übertrifft meine Erwartungen. Die wenigen Stunden, die ich mit der Demo verbracht habe, ließ mich das Bedürfnis nach PS5 oder Switch -Versionen in Frage stellen.
Das Spiel sieht auf dem Dampfdeck fantastisch aus. Das Remake führt nach und nach die Kernmechanik ein und bietet Verbesserungen der Lebensqualität und neue Audio-Optionen. Für Neuankömmlinge ist es ein großartiger Einstiegspunkt, während Veteranen die Verbesserungen zu schätzen wissen. Die Grafiken sind zugänglicher, behält jedoch die Kern Romancing Saga 2 Experience bei. Selbst bei der ursprünglichen Schwierigkeitsgrad bleibt die Herausforderung bestehen.
Die Grafiken sind deutlich besser als erwartet. Während ich die Tests von Mana Remake liebte, könnte die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven * das überlegene Remake sein, wahrscheinlich aufgrund meiner größeren Vorliebe für das ursprüngliche Spiel. Der PC-Anschluss an Steam Deck ist überraschend gut optimiert. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsoptionen für Bildschirmmodus, Auflösung, Bildrate, V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität und 3D-Modell-Rendering-Auflösung. Ich habe fast 90 fps bei 720p auf meinem Dampfdeck mit hauptsächlich hohen Einstellungen erreicht.
Ich habe englisches Audio für mein Durchspiel verwendet. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich könnte später Japanisch versuchen. Das Spiel verbindet erfolgreich moderne Merkmale mit der Essenz der Saga -Serie.
Ich erwarte mit Spannung das gesamte Spiel und erkunde die Konsolenversionen. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dass dies das Interesse an anderen Saga -Titeln betrifft. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 Weiter!
- Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* Starts am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.
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