EA, Battlefield Labs

Yazar : Nicholas Feb 12,2025

EA, yeni nesil Battlefield oyunu için Battlefield Labs ve Battlefield Studios'u tanıtıyor

EA, oyuncu testi ve çok yönlü geliştirme yapısı ile ilgili ayrıntıların yanı sıra yaklaşan Battlefield unvanına ilk resmi göz attı. Bir oyuncu test girişimi olan Battlefield Labs'ı duyuran bir videonun bir parçası olarak alfa öncesi kısa bir oyun klibi sergilendi.

Oyun EA, EA, yeni Battlefield oyununda işbirliği yapan stüdyolarından oluşan bir kolektif olan Battlefield Studios'u tanıttı. Buna Dice (Stockholm, İsveç), Güdü (Ölü Space ve Yıldız Savaşları: Filolar), Ripple Effect (eski adıyla Dice LA) ve Kriter (eski adıyla Hız üzerinde çalışıyor).

Sorumluluklar aşağıdaki gibi bölünmüştür: Dice çok oyunculu geliştirmeyi ele alır; Güdü, tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara katkıda bulunur; Ripple Effect yeni oyuncuları çekmeye odaklanır; ve Kriter tek oyunculu kampanyaya liderlik ediyor.

Yeni savaş alanı, Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılan geleneksel doğrusal tek oyunculu kampanyalara geri dönüyor.

EA, Battlefield Studios'un kritik bir geliştirme aşamasına girdiğini ve yayınlanmadan önce iyileştirmelere öncelik vermek için oyuncu geri bildirimi aradığını vurguladı. Battlefield laboratuvarları oyunun çeşitli yönlerini test edecektir, ancak tüm unsurlar tam olarak gerçekleştirilmeyecektir. Katılımcılardan bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları istenecektir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar. Battlefield Labs başlangıçta silah, araç ve gadget dengesine geçmeden önce savaş ve yıkım gibi temel oyun sütunlarına odaklanacak. Stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sisteminde (saldırı, mühendis, destek ve keşif) yapılan incelemelerin yanı sıra fetih ve atılım modları da test edilecektir. İlk test, on binlerce daha fazla ve ek bölgeye genişleme planları ile Avrupa ve Kuzey Amerika'da birkaç bin oyuncu içerecek.

EA,
stüdyoları bu projeye ayırırken, daha önce bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı başlığı üzerinde çalışan bir stüdyo olan Ridgeline Games'i kapattılar.

Eylül, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte önceki taksitlerden sonra modern bir ortama dönüşü doğrulayan konsept sanatının yayınlanmasını gördü. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.

EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, Serinin temel özünü yeniden ele geçirmeyi amaçlayan Battlefield 3 ve 4'ü ilham kaynağı olarak belirtti.

Modern bir ortama geçiş, uzmanlar ve büyük ölçekli haritalar gibi özellikler nedeniyle başlangıçta olumsuz resepsiyonla karşılaşan Battlefield 2042'nin eleştirilerini ele alıyor. Yeni savaş alanı 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzmanları ortadan kaldıracak.

Bir sonraki savaş alanı, 2042 eksikliklerinden sonra yüksek beklentilerle karşı karşıya. Battlefield Studios sloganı, “Hepimiz Battlefield'dayız” bu taahhüdün altını çiziyor. Zampella, Battlefield Universe'yi daha geniş bir kitleyi çekmek için genişletirken oyuncu güvenini yeniden öğrenme hedefini yineledi.

EA henüz yeni savaş alanı için bir çıkış tarihini, platformları veya resmi unvanını duyurmadı.