Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs
ea presenta laboratorios de campo de batalla y estudios de campo de batalla para el juego de campo de batalla de próxima generación
EA ha ofrecido el primer vista oficial de su próximo título de Battlefield, junto con detalles sobre las pruebas de jugadores y su estructura de desarrollo multifacética. Se exhibió un breve clip de juego pre-alfa como parte de un video que anuncia Battlefield Labs, una iniciativa de prueba de jugadores.
Simultáneamente, EA introdujo Battlefield Studios, un colectivo de
Studios que colaboran en el nuevo juego de campo de batalla. Esto incluye dados (Estocolmo, Suecia), Motivo (Space Dead y Star Wars: Escuadrones), efecto Ripple (anteriormente Dice LA) y Criterio (anteriormente trabajando en la necesidad de velocidad).Las responsabilidades se dividen de la siguiente manera: los dados manejan el desarrollo multijugador; El motivo contribuye a misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores; y Criterion lidera la campaña de un solo jugador.
El nuevo campo de batalla marca un regreso a las campañas lineales de jugadores lineales tradicionales, una desviación del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042.
ea enfatizó que Battlefield Studios está entrando en una fase de desarrollo crítico y busca retroalimentación de jugadores para priorizar las mejoras antes del lanzamiento. Battlefield Labs probará varios aspectos del juego, aunque no todos los elementos se realizarán plenamente. Se requerirá que los participantes firmen un Acuerdo de No divulgación (NDA).
Las pruebas iniciales involucrarán a algunos miles de jugadores en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más y regiones adicionales más tarde.
Es notable que, si bien EA está dedicando
Studios a este proyecto, anteriormente cerraron Ridgeline Games, un estudio que trabaja en un título de campo de batalla para un jugador independiente.septiembre vio el lanzamiento del arte conceptual y los detalles que confirman un regreso a un entorno moderno después de entregas anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. four
Vince Zampella, Jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, citó Battlefield 3 y 4 como inspiraciones, con el objetivo de recuperar la esencia central de la serie.
El cambio a un entorno moderno aborda las críticas de Battlefield 2042, que inicialmente enfrentó una recepción negativa debido a características como especialistas y mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla volverá a 64 mapas de jugadores y eliminará especialistas.
El próximo campo de batalla enfrenta altas expectativas después de las deficiencias de 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los proyectos más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión. El eslogan de Battlefield Studios, "Todos estamos en Battlefield", subraya este compromiso. Zampella reiteró el objetivo de volver a aprender la confianza de los jugadores mientras expandía el universo del campo de batalla para atraer a un público más amplio.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo campo de batalla.






