Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

Autor : Nicholas Feb 12,2025

ea enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios für das Schlachtfeldspiel der nächsten Generation

EA hat den ersten offiziellen Blick auf seinen bevorstehenden Battlefield -Titel sowie Details zu den Spielertests und seiner vielfältigen Entwicklungsstruktur angeboten. Ein kurzer Pre-Alpha-Gameplay-Clip wurde im Rahmen eines Videos angekündigt, in dem Battlefield Labs angekündigt wurden, eine Spieler-Testinitiative.

spiele Gleichzeitig führte EA die Battlefield Studios vor, ein Kollektiv von

Studios, die am neuen Battlefield -Spiel zusammenarbeiten. Dies schließt Würfel (Stockholm, Schweden), Motiv (Dead Space und Star Wars: Squadrons), Ripple Effect (ehemals Dice LA) und Kriterium (früher an der Notwendigkeit von Geschwindigkeit).

Verantwortlichkeiten sind wie folgt unterteilt: DICE GREFUNG Multiplayer -Entwicklung; Motiv trägt zu Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten bei. Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen. und Kriterium leitet die Single-Player-Kampagne.

Das neue Schlachtfeld markiert eine Rückkehr zu traditionellen linearen Single-Player-Kampagnen, eine Abreise vom Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.

EA betonte, dass Battlefield Studios in eine kritische Entwicklungsphase eintritt und ein Player -Feedback sucht, um Verbesserungen vor der Veröffentlichung zu priorisieren. Battlefield Labs werden verschiedene Aspekte des Spiels testen, obwohl nicht alle Elemente vollständig realisiert werden. Die Teilnehmer müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen.

Battlefield Labs sollen Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste. Battlefield Labs werden sich zunächst auf Kern -Gameplay -Säulen wie Kampf und Zerstörung konzentrieren, bevor sie sich mit Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Gleichgewicht befassen. Die Eroberungs- und Durchbruchsmodi werden neben Verfeinerungen des Klassensystems (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) auch getestet, um das strategische Gameplay zu verbessern.

Erstprüfe Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika betreffen, wobei die Pläne für die Ausweitung von Tausenden weiteren und zusätzlichen Regionen später expandieren.

Es ist bemerkenswert, dass EA, während EA

Studios diesem Projekt widmet, zuvor Ridgeline-Spiele geschlossen hat, ein Studio, das an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeldtitel arbeitet.

In

September wurde die Veröffentlichung von Konzeptkunst und Details veröffentlichen, in denen eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung bestätigt wurde, nachdem frühere Raten im Zweiten Weltkrieg, den Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft festgelegt wurden. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin. four

Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, zitierte Battlefield 3 und 4 als Inspirationen, um die Kernessenz der Serie wiederzugewinnen.

Die Verlagerung zu einer modernen Umgebung befasst sich mit Kritikpunkten an Battlefield 2042, die aufgrund von Merkmalen wie Spezialisten und groß angelegten Karten zunächst negativ aufgenommen wurden. Das neue Battlefield wird zu 64-Spieler-Karten zurückkehren und Spezialisten beseitigen.

Das nächste Schlachtfeld hat nach den Mängel von 2042 hohe Erwartungen. Der CEO von EA, Andrew Wilson, bezeichnete es als eines der ehrgeizigsten Projekte von EA, was die bedeutenden Investitionen widerspiegelt. Der Slogan der Battlefield Studios "Wir sind alle in Battlefield" unterstreicht dieses Engagement. Zampella bekräftigte das Ziel des Wiederveredeleisters und erweiterte das Battlefield-Universum, um ein breiteres Publikum anzulocken.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Schlachtfeld bekannt gegeben.