ดูอย่างเป็นทางการครั้งแรกในการเล่นเกม Battlefield ใหม่ในขณะที่ EA เปิดเผย Battlefield Labs

ผู้เขียน : Nicholas Feb 12,2025

EA เปิดตัว Battlefield Labs และ Battlefield Studios สำหรับเกม Battlefield รุ่นต่อไป

EA ได้เสนอการมองอย่างเป็นทางการครั้งแรกในชื่อ Battlefield ที่กำลังจะมาถึงพร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับการทดสอบผู้เล่นและโครงสร้างการพัฒนาหลายแง่มุม คลิปการเล่นเกม pre-alpha สั้น ๆ ถูกจัดแสดงเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอประกาศ Battlefield Labs ซึ่งเป็นโครงการทดสอบผู้เล่น

เล่น พร้อมกัน EA แนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นกลุ่มของ

สตูดิโอที่ร่วมมือกันในเกม Battlefield ใหม่ ซึ่งรวมถึงลูกเต๋า (สตอกโฮล์ม, สวีเดน), แรงจูงใจ (Dead Space และ Star Wars: Squadrons), Ripple Effect (เดิมคือ Dice LA) และเกณฑ์ (ก่อนหน้านี้

ความรับผิดชอบแบ่งออกเป็นดังต่อไปนี้: ลูกเต๋าจัดการกับการพัฒนาผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจก่อให้เกิดภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ และเกณฑ์นำไปสู่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว

สนามรบใหม่นับเป็นการกลับไปสู่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวแบบเส้นตรงแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการออกเดินทางจากแนวทางผู้เล่นหลายคนเท่านั้นในสนามรบ 2042

EA เน้นว่า Battlefield Studios กำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและแสวงหาความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญการปรับปรุงก่อนที่จะเปิดตัว Battlefield Labs จะทดสอบแง่มุมต่าง ๆ ของเกมแม้ว่าองค์ประกอบทั้งหมดจะไม่ได้รับการรับรู้อย่างเต็มที่ ผู้เข้าร่วมจะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA)

Battlefield Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำ Playtesters สำหรับสนามรบใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: Electronic Arts.
EA ระบุว่าแม้ในช่วงก่อนอัลฟ่าพวกเขาพอใจกับความก้าวหน้าของเกม Battlefield Labs ในขั้นต้นจะมุ่งเน้นไปที่เสาหลักเล่นเกมหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างก่อนที่จะย้ายไปยังอาวุธยานพาหนะและความสมดุลของอุปกรณ์ จะทำการทดสอบโหมดการพิชิตและการพัฒนาควบคู่ไปกับการปรับแต่งระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์

การทดสอบเบื้องต้นจะเกี่ยวข้องกับผู้เล่นสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมีแผนที่จะขยายไปยังภูมิภาคที่เพิ่มขึ้นอีกหลายหมื่นในภายหลัง

เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ EA กำลังอุทิศ

สตูดิโอในโครงการนี้พวกเขาก่อนหน้านี้พวกเขาปิดเกม Ridgeline ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ทำงานในชื่อ Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวสแตนด์อโลน

กันยายนเห็นการเปิดตัวแนวคิดศิลปะและรายละเอียดยืนยันการกลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากภาคก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า four

Vince Zampella หัวหน้า Respawn และกลุ่ม GM สำหรับองค์กร EA Studios อ้างถึง Battlefield 3 และ 4 เป็นแรงบันดาลใจโดยมีจุดประสงค์เพื่อนำเอาสาระสำคัญหลักของซีรี่ส์

การเปลี่ยนไปสู่การตั้งค่าที่ทันสมัยกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ของ Battlefield 2042 ซึ่งในขั้นต้นเผชิญกับการรับสัญญาณเชิงลบเนื่องจากคุณสมบัติเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ขนาดใหญ่ สนามรบใหม่จะกลับไปเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและกำจัดผู้เชี่ยวชาญ

สนามรบต่อไปเผชิญกับความคาดหวังสูงหลังจากข้อบกพร่องของปี 2042 แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA อธิบายว่าเป็นหนึ่งในโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของ EA สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญ สโลแกน Battlefield Studios“ เราทุกคนอยู่ในสนามรบ” เน้นย้ำความมุ่งมั่นนี้ Zampella กล่าวย้ำถึงเป้าหมายของการได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นอีกครั้งในขณะที่ขยายจักรวาล Battlefield เพื่อดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น

EA ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มหรือชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับสนามรบใหม่